Parche para el Cliente MuOnline

Muchos mails me consultan sobre parches para el cliente, ¿Qué es? ¿Cómo se hacen? ¿Para qué sirven?
Los parches para clientes de mu, eran apreciados en épocas un poco antiguas, donde no había esta diversidad de versiones de mu, sino que los pocos servidores que existían eran, 0.97, 0.97+0.99 o 0.99b, creo que fue la etapa que más duro una versión sin que fuese sustituida rápidamente.

Parche

Pero en fin , ¿Qué hace diferente el cliente de un server del otro?. Básicamente el main o luncher (ya que en ellos están contenidos datos como la ip, la versión , y el serial de nuestro servidor MuOnline)
Entonces lo primero que debe contener nuestro Parche para el cliente , es el main de nuestro server con el luncher (si usamos) con nuestra ip, serial y versión.
En este paso tengan cuidado, puede que nuestro main tenga hookeada alguna/s .dll/s, en ese caso debemos adjuntar la/s .dll/s al main para evitar un error de "archivo no encontrado".
El segundo paso para elaborar un parche, es la carpeta data/local la que contiene traducciones , y textos de nuestro server, obviamente no es necesario que el parche contenga toda la carpeta DATA porque no sería un parche sino sería un cliente completo, pero si que contenga los archivos de la carpeta

data/local
[Los archivos contenidos en data/local son: text.bmd, move.bmd, gate.bmd] pero cuidado yo recomendaría poner todos los archivos de la carpeta local porque puede que, en algunas versiones nuevas los archivos quest.bmd por ejemplo no sean iguales y esto hará perder concondarsia entre Cliente/\Server, asique pongan todo esos archivos.
Otra carpeta que debemos incluir en el parche es la llamada interface ubicada en data/interface [Esta contiene logos e imágenes de carga del cliente]
Entonces para las versiones viejas no es tanto el problema elaborar un parche, para las versiones nuevas es un poco más complicado ya que deben detallar muy bien lo que vamos a poner porque un archivo que no agreguemos o que olvides podría causar que esas personas que lo descargan tengan problemas dentro del juego a futuro.
No hace falta aclarar que si tenemos un cliente con items agregados, personalizados, o lo que fuera, no hagamos un parche sino que usen el cliente completo porque es más complicado hacer la seleccion de items agregados , skins o lo que sea.
Entonces lo básico y rápido para elaborar un parche es que debe contener lo siguiente :
  • Main y/o Luncher

  • Carpeta data/local [Completa]

  • Carpeta data/interface [Logos de carga y otros]

  • Parche.rar [15.4 MB]

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    Se han publicado un total de 17 comentarios en Mu Online Tutoriales :

    6 de junio de 2014, 17:52

    Cuando Quiero entrar a mi server me desconecta en un lan y ya configure todos los ip con un modem router. tendra algo que ver el parche del cliente? por la desconexion

    7 de junio de 2014, 13:36

    Luciano Magaro : Si lo configuraste lan para entrar desde la misma pc no necesitas abrir puertos.
    Y sobre el parche del cliente , tambien debes configurarlo con la misma ip lan que usado para tus files.
    Saludos

    3 de marzo de 2015, 17:45

    hola man tengo una consulta tengo un un mu y tengo todo instalado el tema esq quiero entrar y el main ni el launcher se abre no sale error ni nada simplenten no abre

    3 de marzo de 2015, 17:52

    Anónimo : ¿Te aparece alguna imagen de un antihack o simplemente no ejecuta el proceso?
    Saludos

    3 de marzo de 2015, 18:31

    no simplemente no abre no salta error nada solo que no abre y es el ultimo paso pero no funciona y probe 3 clientes de season 5 ya y ninguno me abre

    4 de marzo de 2015, 8:59

    Anónimo : ¿Has probado en otra PC?
    Saludos

    4 de marzo de 2015, 10:27

    no no pude probar en otro pc lo pruebo en la misma pc q tengo q el sv on!. pero al abrir el main no abre y ya probe dos cleintes mas que puede ser cuales son los numeros de puertos del mu?

    4 de marzo de 2015, 11:38

    Anónimo : Sería bueno que intentes hacer el test en otra PC o en la pc de un amigo porque si has probado varios clientes y ninguno funciona, entonces parece ser un problema de tu sistema y no de los clientes.
    Sobre los puertos que debes abrir son el del connectserver y gameserver (Por default: 44405/55901) si tu versión posee gameserver_cs deberás abrirlo tambien (Por default: 55919), los puertos pueden variar, por eso sería ideal que revises tus configuraciones.
    Saludos

    4 de marzo de 2015, 12:53

    si nose si podre probarlo necesito q arranque en mi pc primero y tengo todos los puertos esos abierto asi q los puertos no son ya me sake esas duda es el main yo tengo el sv en mi pc y lo quiero abrir de mi pc tendra algo q ver eso?

    4 de marzo de 2015, 15:42

    Anónimo : Los puertos no causan ese problema.
    Saludos

    5 de marzo de 2015, 2:10

    y cual puede ser el problema? el serial del main?

    5 de marzo de 2015, 8:56

    Anónimo : Nuevamente, si has probado con 3 clientes y ninguno abre el main entonces parece ser un problema de tu sistema, sino puedes ejecutar el main entonces no podemos determinar si existe algun problema aun.
    Saludos

    5 de marzo de 2015, 9:09

    BUENO INTENTE CREAR UN SEASOON 6 AHORA Y ME PASA LOS MISMO TODO ENCENDIDO FIREWALL DESCONECTADO ANTIVIRUS AVAST DESACTIVADO, AL ENTRAR AL MAIN AHORA ME SALIO COMO UNA PUBLICIDAD DE ANTIHACK Y NO ABRE

    5 de marzo de 2015, 12:11

    Anónimo : Lo que sucede que el antihack te está detectando alguna aplicación por eso no se ejecuta. Cierra todas las aplicaciones y ejecuta el main.exe luego vas probando cual de ellas te produce el bloqueo.
    Saludos

    8 de mayo de 2016, 20:01

    amigo a mi me aperece este error Data/local/Spn/slide_spn.bmd - file not exist.
    yo juego la season 8 me ayudas

    9 de mayo de 2016, 2:12

    hola man tengo un Problema descargue MU Online y cuando habro el juego no me sale la opcion de darle a jugar que solo abre la aplicacion y no me da la opcion para jugar que puedo hacer en ese caso??????

    15 de mayo de 2016, 10:45

    Juan Reyes : ¿Has verificado si el archivo existe?
    ¿Tu eres dueño del servidor o solamente eres un player?
    Saludos

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