Configuracion SCF_ITEMDROPRATE

Continuando con la configuración de los archivos de la carpeta SCFData de un Season 5, hoy vamos a analizar el SCF_ItemDropRate.txt, bien , para el que no lo sabe este archivo es un "apoyo" del item(kor)
¿Por que un apoyo?
Porque aca vamos a poder definir explícitamente el drop de items que nosotros queremos dropiar en nuestro server, y no sólo su drop, sino puntos de partidas y algunas cosas más.
Este archivo no sólo lo encontramos en un serveridor Season 5, este archivo esta presente en casi todas las versiones Seasons y anteriores.
El archivo a configurar lo encontramos en

C:\Muserver\SCFData\SCF_ItemDropRate.txt
o dependiendo la ruta inicial en donde decidimos instalar el servidor podemos encontrar este archivo en la siguiente ruta
D:\Muserver\SCFData\SCF_ItemDropRate.txt
y al abrirlo veremos algo como lo siguiente:

Archivo scf itemdroprate

1)Agregaré las lineas de forma vertical:
//Type: Tipo del Item, 0 Sword, 1 Axes, etc
//Index: Némero del Item
//Level: Nivel del Item dropeado (0 a 13)
//Opt: Nivel de opciones del Item dropeado (0=+4;1=+8;etc)
//Luck: Define si el Item dropeado tendrá, o no, Luck (1=Si;0=No)
//Skill: Define si el Item dropeado tendrá, o no, Skill (1=Si;0=No)
//Durability: Define la durabilidad del Item dropeado (0=Máxima durabilidad que soporte el Item)
//Rate: Posibilidad de drop del item la fórmula es X/10000, por ejemplo, colocando 10 de rate lo que se esta diciendo es que cada 10000 items se dropearan 10 de los colocados
//MonsterMinLvl: Nivel mínimo del mounstruo que dropeará el Item
//MonsterMaxLvl: Nivel máximo del mounstruo que dropeará el Item
//DropMap: Número del mapa en el que se dropeará el Item (Colocar -1 para que el Item se dropee en todos los mapas)
  • Type/Index: son los códigos que definen el items para el dropeo, como mencioné en el otro tutorial , sino sabes como definir items a partir de sus códigos Leer Aqui

  • Level,pt,Luck ,Skill,Duration: son las opciones del items que ya muchos de ustedes conocen, son las mismas opciones que usan cuando editan un items asique no nos vamosa detener en estos puntos

  • MonsterMinLvl y MonsterMaxLvl: el nivel del monster que dropeará cada item.

  • DropMap(-1=all map): acá se define el mapa específico en donde caerá ese items, si queremos que caiga en todos los mapas (ALL MAP) ponemos -1

  • Para terminar dejo un ejemplo de como dropiar la jewel chaos
    //Type: 12
    //Index: 15
    //Level: 0
    //Opt: 0
    //Luck: 0
    //Skill: 0
    //Durability:1
    //Rate: 100
    //MonsterMinLvl: 10
    //MonsterMaxLvl: 150
    //DropMap: -1
    Con esa configuración, de cada 10000 items, 100 de ellos serán una jewel of chaos y caerán en todos los mapas. Como verán como se trata de una jewel no hace falta agregar opc, luck, skill, etc.
    SCF_ITEMDROPRATE.ini [2 KB]

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    Se han publicado un total de 26 comentarios en Mu Online Tutoriales :

    14 de junio de 2013, 21:30

    Tengo una pregunta, yo estoy teniendo un problema con este archivo...

    siguiendo el ejemplo del turorial, si 100 de los 10000 items, van a ser chaos...

    Cuando caeria cada chaos?? segun calculos, cuando caigan 100 items, 1 va a ser un chaos (es probabilidad, o 100% asi esto???, es decir, si caen 100 items en el server, SI O SI, 1 va a ser un chaos??).

    Pq tengo todo bien configurado, y no hay forma de que funcione correctamente

    14 de junio de 2013, 21:44

    Pq te pregunto sobre ello??? pq en la configuracion de drop, si pongo 5000 me dropea constantemente, pero si pongo 1000 que significaria que 1 de cada 10 items seria el que yo deseo, no lo dropea.

    15 de junio de 2013, 11:27

    Lisandro Montero : Estás mal interpretando el archivo, X/10000.
    Si dice 100/10000, no es 1 de 100 sino lo que explícitamente dice 100 de 10000.
    Lógicamente si ingresa 5000 en lugar de 1000 , se dropeará con mayor constancia.
    Y referente a su última linea, no le encuentro la interpretación que hace ... y adicionamalente si fuese válida 1 de 10 items sería un drop muy, pero muy alto, más simple seria vender el items en el shop, ya que si va a dropear 1 chaos por cada 10 items, sería demasiado ilógico no aceptar la configuración de 5000...
    Saludos

    24 de octubre de 2013, 9:51

    tengo un problema. cambio la configuracion de este archivo, pero el server sigue siempre igual. Como para probar realize una conf de sword de drop 9999/10000, con el objeto de ver al instante el cambio. pero nada. Alguna ayuda? hay algun lugar que active o desactive este archivo?

    24 de octubre de 2013, 11:14

    Anónimo : ¿Cómo lo has configurado? porque el drop es sólo una variable pero tienes otras a configurar tambien...
    Saludos

    4 de agosto de 2014, 17:17

    Me podrías explicar como hacer para que DROPEEN LOS ITEMS DE LA QUEST PARA EVOLUCIONAR?. No puedo hacerlo, no entiendo como. Saludos!

    5 de agosto de 2014, 10:11

    Anónimo : ¿Qué files son?
    Saludos

    28 de octubre de 2014, 17:25

    Hola asd, me ayudas a hacer que mi mu tenga un drop exelent de todos sus item a un 70% ..decime que tengo que nodificar, no cae ni un exe ni 1 joya...nada..estoy usando files 1.03.52 s6

    29 de octubre de 2014, 15:22

    Anónimo : ¿Cómo tenes configurado el archivo SCF_Items.ini?
    Saludos

    18 de noviembre de 2014, 1:19

    amigo quisiera q m ayudes, lo q yo deseo es poder hacer q un monster en especial bote los items q yo qiera me dejo entender?

    18 de noviembre de 2014, 13:57

    Junior Ortiz Chavez : ¿Qué versión de Mu Online estas usando?
    Saludos

    29 de diciembre de 2014, 2:41

    hola asd* quisiera saber en base a cuanto debe configurarse el drop excelente en el green event, quisiera que este evento mientras este activo droopeen un 90% de i tems excelente de 100% total. en que numero que basar? 90/100? 9000/10000? gracias

    29 de diciembre de 2014, 14:15

    Randy : ¿En que número lo tienes ahora?
    Saludos

    17 de junio de 2015, 4:32

    Hola Yo tengo Un Seaso2 y No Es Igual

    17 de junio de 2015, 16:54

    Anónimo : No, pero seguramente tu versión tenga un archivo similar para personalizar el drop.
    Saludos

    20 de diciembre de 2015, 13:53

    es posible hacer que algunos items exc en especifico caigan solo en algunos mapas q yo quiera? es un season 6 epi3 y si es posible se puede usar este tutorial o no?

    22 de diciembre de 2015, 18:59

    Anónimo : Si , el archivo personaliza el tipo de DROP.
    Saludos

    15 de febrero de 2016, 23:02

    Hola te hago una pregunta! Para configurar los slot para sock con los que caen los items sockeables donde se hace? en mi server los items s4 caen con 4 slot para añadirle sock y me gustaria que caigan solo con 3. Gracias

    18 de febrero de 2016, 11:54

    hermanito : ¿Qué files son?
    Saludos

    23 de mayo de 2016, 0:23

    te hago una consulta, para que las gemstones dropeen en kanturu, que numero debo poner

    24 de mayo de 2016, 11:46

    Anónimo : El archivo consta de más de 10 columnas numéricas, tu pregunta es algo amplia, ¿Qué número debo poner en cuál columna?
    Saludos

    7 de julio de 2016, 8:32

    ola buenas, tengo una duda referente a esto, si yo pongo la opción de que un item X tenga luck y opcion en este caso pongamos 1 y 1, eso quiere decir que el item siempre saldra con opt y luck o que a veces saldrá con luck y otras con opt ?? agradecería su respuesta c:

    12 de septiembre de 2016, 18:31

    hola tengo un proble son el season 6 e3, me vota item exe pero solo de los primeros season y no del season 4 haci arriba hasta el 6, e incluso los agredo en las cajas kumdum y nada solo iten normales no exe. favor ayuda gracias

    13 de septiembre de 2016, 10:22

    Claudio Giovanni Silva Paez : Ingresa a Muserver/SCFdata/items/ copia el contenido del archivo SCF_SocketOptions.ini y me lo envias.
    Saludos

    15 de septiembre de 2016, 23:35

    Como hago para que me drope los item de las quest, files titan s6 epi 3

    18 de septiembre de 2016, 11:21

    niqqkox : ¿Tus files disponen del archivo arriba nombrado? ¿Has intentado realizar lo que indica el tutorial? ¿Cómo lo has configurado?
    Saludos

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