Agregar items al MU editor 2.1

Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy veremos como agregar items al editor MU editor 2.1
En este caso trabajaremos con una versión de MuOnline 0.97D+0.99B por lo que al intentar agregar un items o buscarlo para modificarlo puede que nos encontramos con algo que no comprendamos.



1)Para este tutorial, vamos a requerir previamente la instalación de Microsoft Access (Presente en cualquier pack de Office).
Una vez que tenemos nuestro Access instalado, procederemos a abrir el archivo "muitem.mdb" presente en la carpeta del editor

Archivo mdb

2)Abrimos el archivo, y observemos lo siguiente, la primera columna [ID]

Columna ID del access

3)Esa columna hace referencia al index o número del item, pero hay algo que deben saber, y es que está en "hexadecimal", tomemos un ejemplo cualquiera de la lista anterior:

ID NAME
1E Cobra Armor
Ese items, hace referencia a "1E".
Ahora, veamos en el item.kor de nuestro files que ID tiene.

Set cobra en el item kor

4)Como abran visto, tiene el número 30
Entonces ¿Será que 30 decimal, es 1E en hexadecimal?
Resolvamos la cuestión de inmediato, Inicio=>ejecutar=>calc
En "Ver" ponemos "Científica"

Calculadora en modo científica

5)Ahora escribimos en DECIMAL, el valor de nuestro item.kor, es decir, 30 decimal

30 en modo decimal

6)Finalmente, hacemos un clic en donde dice: "Hex" y veremos el número convertido

30 en modo hexadecimal

Efectivamente, 30 decimal, era 1E en hexadecimal. Entonces para agregar cualquier item al editor, lo escribimos en decimal en la calculadora y luego hacemos un clic en "Hex", de este modo podremos agregar el ID al muitem.mdb del MuEditor 2.1

El tutorial termino, pero quiero compartir algo con ustedes que realmente nunca eh visto a nadie explicarlo, todos hablamos de "Hexadecimal" como una base 16, pero cual es su desarrollo matemático.
La introducción a hexadecimal se resume en varios items.
*El primero es BASE 16, esto implica que no podemos escribir ningun número superior a la base.
*El segundo, base 16 combina letras y números.
1-2-3-4-5-6-7-8-9-A-B-C-D-E-F -> Base 16
El 10 es A
El 11 es B
El 12 es C
El 13 es D
El 14 es E
El 15 es F
Ahora, ¿De que forma la calculadora transformo el 30 decimal en 1E?
Y aqui el desarrollo matemático:

Dibujo gráfico sobre la construcción de un hexadecimal

¿De qué se trata el gráfico?
Lo que hemos hecho , es dividir el 30 decimal por 16 [Hex]
Al dividir el 30 , tuvimos como resultado 1 como entero y 14 en el resto.
Ahora, tomamos el entero 1 y el resto 14,
No quedaría algo asi 01-14.
¿Qué ocurre?, 14 en hexadecimal no lo podemos escribir, revisemos la tabla para ver que letra reemplaza a ese número.
El 10 es A
El 11 es B
El 12 es C
El 13 es D
El 14 es E
El 15 es F
Como podemos observar el 14 es E, entonces volvemos a formar la secuencia y el resultado sería.
1E
Como podrán ver, llegamos al mismo resultado con un procedimiento manual.
Bueno ahora ya saben la historia, secuencia y proceso matemático del hexadecimal.

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Se han publicado un total de 10 comentarios en Mu Online Tutoriales :

18 de diciembre de 2014, 14:40

Buenas asd* quiero hacerte una consulta rápida.
Tu tutorial me sirvió para agregar sólo el armor al Mu Editor, ¿Pero qué pasa con las otras partes del set? ya sea Armor, Botas, Gloves y Pants. Como sabrás llevan otros números hexadecimales en el Editor y no sé cómo sacar esos números; ya que obviamente no puedo usar el mismo número que el Armor, pero en la línea del item(kor).txt obviamente llevan el mismo número (29 en mi caso)
Espero tu respuesta con ansias. Saludos!

18 de diciembre de 2014, 15:45

Anónimo : Revisa este tutorial http://www.muonlinetutoriales.com/2013/04/codigo-de-los-items.html
Saludos

5 de marzo de 2015, 20:01

muy bueno el tuto, pero mi pregunta es que viene a ser la columna set number en el archivo mbd?

6 de marzo de 2015, 9:46

santiago herrera : ¿Te refieres al archivo del editor?
Saludos

16 de junio de 2015, 2:35

Como agrego el Mace of the King a mi server 99b?

16 de junio de 2015, 19:20

Luis Perez : ¿Has leido el tutorial de como agregar items?
Saludos

12 de agosto de 2019, 19:17

Buenas ASD* bro una pregunta como puedo agregar un set en el MuEditor v2.1 en mi caso los items el armor glove pants boots helm son el numero 29 pero cuando me lo pongo se desaparecen del juego que puedo hacer??
espero tu repuesta con ansia !!! saludos

13 de agosto de 2019, 9:30

Unknown : Y ese item ¿Lo tenes agregado a tu server/cliente?
Saludos

3 de mayo de 2020, 17:01

Amigo en el editor 2.1 me faltan muchos items que estan en el propio juego, quisiera saber como agregarlos, algunos tienen un nombre extraño que no corresponde con el vanilla, se ve muy complicado lo que explicaste xd, lo hubieses explicado acorde a retrasados como yo tambien jsjsjs

4 de mayo de 2020, 13:07

Anónimo : ¿Cuál paso no entiendes del tutorial?, asi podemos explicartelo en detalles
Saludos

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