Items agregados VS Skins

Bienvenidos a un nuevo tutorial, muchos de ustedes confunden o mezclan términos que no deberían hacer.
Se trata de diferenciar correctamente cuando hablamos de "Items agregados" y cuando hablamos de "Skins"

Items variados para MuOnline

Veamos primero el apartado de "Items agregados"
Este grupo de items se compone de aquellos que se "agregan" adicionalmente al servidor.
La forma de saber cuales son items agregados y cuales no, es revisando el item(txt) de nuestro servidor (Dependiendo la versión de nuestros files, este archivo puede modificar su nombre)

1)Dentro del archivo, tendremos el listado de todos los items contenidos en nuestro servidor (Atención, digo servidor porque sino tenemos el cliente con dichos items, esto no funciona)
¿Cómo puedo saber cuales son agregados y cuales no?
Hay muchas formas de saberlo, para quienes jugan al MuOnline, por el nombre del items podrán identificarlo rápidamente y para quienes no estan familiarizados con los nombres de los items, pueden usar la lógica.
Tomemos un ejemplo, si yo digo, versión Season 4:

Set Hades
Set Queen
Set Titan
Set Gohan SSJ
Creo yo, que facilmente podrán identificar que un set "Gohan SSJ" no pertenece al juego, sino a la serie conocida como "Dragon Ball Z"
Esto nos indica que "podemos estar" en presencia de sets agregados.

2)¿Por que digo que "Podemos" estar en presencia de sets agregados?
La respuesta se simplifica a que no sabemos si realmente es un items agregado o un Skin.
Entonces, ¿Qué es un Skin?, En el MuOnline, decimos que es un skin cuando agregamos un items en reemplazo del otro, esto implica que perdemos un items de nuestro juego poe su reemplazo.
Por ejemplo
Set Titan => Gohan SSJ
Eso significa que el Set Titan, desaparecerá del juego y será reemplazado por las texturas del Gohan SSJ.

3)Finalmente para saber si es un items agregado, por ejemplo en Season 4, debemos ingresar al siguiente archivo:
Muserver/data/lang/kor/Item(Kor).txt
Lo que debemos observar es el "Index" de los items, generalmente cuando tenemos items agregados se pone unas // avisando el comienzo de estos.
Este sería un ejemplo (Pero no siempre sucede)

item kor

4)Como dije anteriormente , no siempre estan estos agregados. En ese caso lo que debemos o podemos hacer es lo siguiente.
Revisar el listado de items para saber cual es el index máximo al que llegamos.
Hasta el momento, ninguna versión sin items agregados supera el index>100, esto nos dice que si tenemos más de 101 index, estamos en presencia de items agregados.
Si ninguno de los métodos anteriores les es efectivo para saber si tenemos o no items agregados, entonces no quedará más remedio que revisar el listado.
item(New).txt [108 KB]

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Se han publicado un total de 2 comentarios en Mu Online Tutoriales :

18 de agosto de 2014, 9:42

ASD* sos un genio .. quiero hacerte una pregunta .. hay alguna forma de volver a los files y el cliente a cero ? digo sacar todo los set alas y todo lo que alla sido agregado para hacer el repack.. nose si me explico .. quiero borrar todos los set que agregaron a mis files para poder poner propios set y eliminar los set que estan sin texturas y solo quedar los set de la season 6 para abajo lo demas agregarlo yo por mi cuenta.. es posible o tengo que conseguir files y main sin editar

18 de agosto de 2014, 10:09

Damian Gonzalez : Simplemente desde el item(new).txt (Dependiendo la versión de tu servidor) pones dos // delante del items que queres quitar.
Con eso quitas el item del juego, quedando asi anulado.
Saludos

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