Numeros de los personajes

Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy les traeremos el listado con el número que representa cada personaje.

La mayoria identifica un personaje del juego por el nombre que este lleva, pero no es asi de la misma forma que el servidor, página web, etc... lo hace.

Listado de comandos

Por ejemplo:
El número o Class 32 identifica al personaje "Elf"
Pero algo que tambien debemos saber es que cuando un personaje evoluciona, no sólo cambia el nombre (Muse Elf) sino tambien el número o Class (En este caso sería el 33)

El listado completo sería el siguiente:
0=> Dark Wizard
1=> Soul Master
2=> Gran Master
16=> Dark Knight
17=> Blade Knight
18=> Blade Master
32=> Elf
33=> Muse Elf
34=> Hight Elf
48=> Magic Gladiator
49=> Duel Master
50=> Duel Master
64=> Dark Lord
66=> Lord Emperor
65=> Lord Emperor
80=> Summoner
81=> Bloody Summoner
82=> Dimension Master
96=> Rage Fighter
97=> Rage Fighter
98=> First Master
Class_Mu_Online.txt [1 KB]

Renovar dominio de no-ip [Nueva Intefaz]

Bienvenidos a un nuevo tutorial, lo que aprenderemos hoy será a renovar nuestros dominios registrados en el sitio no-ip.

Quienes utilizan los servicios free de no-ip deben saber que es necesario cada 30 días renovar los dominios. Esta renovación se realiza para poder re-utilizar aquellos dominios que ya no están en uso.

Si olvidamos de realizar este procedimiento, el dominio seleccionado debe ser registrado nuevamente.
En el caso que no podamos revonar ni volver a registrar nuestro dominio lo que posiblemente pueda estar sucediendo es que al vencerse el mismo quedo libre y fue registrado por otra persona, en este caso no hay nada que puedas hacer para recuperarlo, sólo esperar a que vuelva a quedar libre o deberás registrar un nuevo dominio.

Para evitar este tipo de problemas debemos seguir estos sencillos pasos:

1)Cuando nuestro dominio este pronto a vencerse nos llegará una notificación a nuestro email (El mismo que utilizamos durante el registro) informando lo siguiente: "Confirm Your Hostname Now", lo que en español significa "Confirme su dominio ahora"
Entonces, lo que nos llegará a nuestro correo es algo similar a lo siguiente:

Email informando la renovacion del servicio

2)Lo primero que haremos será leer o abrir el email y hacemos un clic en el enlace o boton que dice: "Confirm Hostname", lo que debería suceder es que al hacer clic sobre el enlace, este nos lleve al sitio de no-ip
(Tomen cuidado con los casos de phishing o suplantación de identidad)

Email enviado por no-ip

3)Una vez que estemos dentro del sitio veremos algo similar a lo de la siguiente imagen:

Ingresando al enlace del email

4)Luego, nos deslizamos por el sitio y buscamos un link que dice "No thanks, just renew my free hostname" (No gracias, solo renovaré mi dominio)

Revando el dominio en no-ip

5)Nuestro siguiente paso será simplemente verificar que no somos un bot (Verificación de Captcha)

Verificando el captcha

6)Si todo está correcto veremos un mensaje anunciando que el dominio fue renovado correctamente

Verificando el captcha

Eso es todo, recuerden realizar esta acción cada vez que el no-ip nos envie la notificación.
noip.txt [1 KB]

Instalar un skin

Bienvenidos a un nuevo tutorial, hace tiempo hemos visto la diferencia entre items agregados VS skins, y hemos aprendido que los skin son reemplazos (De armas, de sets, de pets, de mapas entre otros) de un original u otro skin.
Para quienes no lo recuerdan, pueden visitar el siguiente tutorial [Clic aqui]

En esta oportunidad lo que veremos es como instalar un skin.

1)Lo primero que necesitas para instalar un skin, es... "El skin"
Hay sitios en la red que se dedican de forma exclusiva a la publicación de estos, bastará con revisar y descargar el que deseamos.
Todo skin se compone de
a)Un archivo .bmd
b)Dependencias (Texturas) en formatos OZJ / OZT
Algo a tener en cuenta: Nunca un mismo archivo .bmd será dos partes de un sets, o dos armas diferentes, o un arma y un escudo.
Cada archivo .bmd reemplaza un solo objeto. Por ejemplo, si tenemos un skin de un set completo, entonces tendremos cinco archivos .bmd, uno será el Helm, otro será el Armor, otro será las boots, el otro los gloves y finalmente otro seran los pants, pero dependencias o texturas (Archivos .ozj/.ozt) podemos tener talvez uno, talvez cinco o muchos más, eso va a variar de acuerdo al skin.

El skin que usaremos para esta demostración consta de 5 partes .bmd y solo una dependencia .ozt

Archivos que forman el skin

2)Lo que debemos decidir ahora es; por cual set del juego vamos a reemplazar cada una de estas partes que componen el skin.
Como no estamos agregando items nuevos (De echo si desean hacerlo pueden visitar el siguiente tutorial haciendo [Clic aqui]) debemos revisar nuestro listado de items y ver a cual reemplazaremos.
Cuando decimos listado de items nos referimos al item(new).txt o item(kor).txt o item.txt de nuestro servidor y el nombre del archivo dependerá de la versión.

En esta demostración, el skin de un set completo será reemplazado por el: "Set Bone" (Ustedes lógicamente podrán reemplazar por el set que desean)

Item(new).txt

3)Nuestro siguiente paso será observar la posición que ocupa el set bone, recuerden que esto ya lo hemos explicado en antiguos tutoriales, pero para quien no lo recuerda puede visitar el tutorial haciendo un [Clic Aqui]
Retomando, la tarea era observar la posición que ocupa el set bone, y sin mucha dificultad podemos decir que se encuentra en la posición 4

Posición del set bone en el index(new).txt

4)Con la información anterior, volvemos abrir nuestra carpeta que contiene el skin y comenzaremos a renombrar los archivos .bmd
En mi ejemplo, los archivos .bmd son los siguientes:
MuTutoriales_Armor.bmd
MuTutoriales_Gloves.bmd
MuTutoriales_Pant.bmd
MuTutoriales_Helm.bmd
MuTutoriales_Boot.bmd
¿De que forma renombraremos los archivos en este caso?. De la siguiente manera:
ArmorMale05.bmd
GloveMale05.bmd
PantMale05.bmd
HelmMale05.bmd
BootMale05.bmd
El cambio de nombre se compone:
a)Primero, de la parte del item a reemplazar escrita en singular (Helm, Glove,Pant, etc pero no siempre la primera parte comienza asi, para eso deben conocer primero el nombre del item que lleva en el cliente [Ver Aqui])
b)Segundo, de la palabra Male (Esto es en el caso de algunos sets, tampoco se aplica a swords, shields, etc.)
c)Y por último la posición que ocupa el item en el archivo item.txt del servidor + 1.
Ese más uno es muy importante, no podemos olvidar de sumarle una unidad a el valor que obtuvimos en el paso 3)

En el caso de los items originales del servidor, estos tres puntos, es decir, a),b) y c) no son genéricos, por eso la explicación entre paréntesis, pero si podemos aplicar este esquema en el caso de querer skinear items agregados.
Es por esto que deben leer el siguiente tutorial haciendo un [Clic Aqui] para conocer el nombre exacto de cada items en el cliente.

Por otra parte presten atención al cero de la izquierda, si bien no tiene valor matemático debemos ponerlo igual porque de esa forma el cliente realiza la lectura.
En el caso que nuestro item a reemplazar supera el valor 10, ya no es necesario el 0 delante, si es 15 ponemos sólo el 15 no ponemos 015, de todas formas podemos ver en el cliente el nombre original para estar seguros que no estamos cometiendo errores.

Finalmente la concordancia en el renombramiento debe ser precisa, es decir, si en nuestro skin tenemos 5 partes de un set, y una de las partes se llama, skin_boots.bmd al cambiarle el nombre debemos hacerlo por BootMaleX.bmd (La X es la posición del item) y no por ArmorMaleX.bmd, si bien la sintaxís es correcta, lo que nos sucederá será que al editarnos las botas nos aparecerá el armor, aunque esto parece ser un problema menor, no lo es, ya que junto a este problema se asocian otros más, por eso deben prestar mucha atención a la hora de renombrar los skins.

Los archivos con extensión .ozt/.ozj no se modifican, ni se renombran (A menos que el creador o diseñador lo indique en algun apartado junto a la descarga del skin).

renombramiento de los sets bmd

5)Por último copiamos todos los archivos (Incluido tambien el/los archivos con extensión .ozj/.ozt) los pegamos en la ruta: MiClienteMuOnline/data/player
Lo que nos tiene que suceder a la hora de pegarlos, es que nos pida reemplazarlos (Solo en el caso de los archivo con extensión .bmd), los .ozj/.ozt no nos debe pedir reemplazarlos y en el caso que eso nos suceda puede deberse a que ese cliente ya tiene la texturas de ese mismo skin que desean agregar o que por una casualidad muy grande y muy poco probable dos o más items comparten el mismo nombre de las texturas, en ese caso cancelen el proceso porque el skin que estamos agregando afectará a uno existente.

Reemplazando los archivos en la carpeta player

6)Una vez que terminamos de reemplazar, hacemo el test final para verificar que todo este correcto.
Para el test, nos editamos el set completo (Logícamente que en mi caso seleccionaré el set bone en el editor) e ingresamos al juego.

Imagen del skin dentro del juego Mu Online

El tutorial finaliza aca, pero la tarea sigue si es que asi lo desean.
Por ejemplo, pueden cambiarle el nombre, cambiar el espacio que ocupa, cambiar la defensa, etc.
Para cualquiera de estas acciones en el sitio podrás encontrar los tutoriales correspondientes.

Adicionales:
*Nunca reeplazen un archivo .ozj u .ozj
*El .bmd no es parte del nombre del archivo, es la extensión y dependiendo de las configuraciones de nuestro sistema puede o no que sea visible a la hora de seleccionar los archivos.
*Nunca trabajen sobre el original, realizen una copia antes de comenzar a skinear items.
*Miren siempre el original de la carpeta para evitar errores de escritura.
*En el caso de un skin completo para RageFighter, no olviden que los gloves se deben colocar en la categoría de sword y no en la categoria gloves.
Skin_demo.rar [45 KB]

Nombre de los items en el cliente

Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy conoceremos los nombres que reciben los items en los archivos del cliente.
Comenzemos con un ejemplo:
El Armor legendary lo podemos encontrar en el servidor como "Armor Legendary", en el editor la podemos encontrar tambien como "Armor Legendary", pero en el cliente el nombre que recibe el archivo es: ArmorMale04

Imagen de la armor legendary

Identificar a los diversos items del juego será una tarea extensa, ya que como hemos visto en el ejemplo anterior, los nombres de los archivos del cliente no coinciden de forma explícita como en el caso del servidor, editor, etc.
Por otra parte, los sets no estan en la misma carpeta que las swords, por lo que deben prestar atención a la ruta del archivo.

Entonces el listado contendrá la categoría a la que pertenece el item, la ruta en el cliente, el nombre del item y su equivalente en el cliente:

1)Categoria: Personajes
Ruta del archivo: MiCliente/data/Player
//Dark Wizard (DW)
ArmorClass01
GloveClass01
BootClass01
HelmClass01
PantClass01

//Dark Knight (DK)
ArmorClass02
GloveClass02
BootClass02
HelmClass02
PantClass02

//Fairy Elf (FE)
ArmorClass03
GloveClass03
BootClass03
HelmClass03
PantClass03

//Magic Gladiator (MG)
ArmorClass04
GloveClass04
BootClass04
HelmClass04
PantClass04

//Dark Lord (DL)
ArmorClass05
GloveClass05
BootClass05
HelmClass05
PantClass05

//Soul Master (SM)
ArmorClass201
GloveClass201
BootClass201
HelmClass201
PantClass201

//BLADE KNIGHT (BK)
ArmorClass202
GloveClass202
BootClass202
HelmClass202
PantClass202

//Muse Elf (ME)
ArmorClass203
GloveClass203
BootClass203
HelmClass203
PantClass203

//Grand Master (GM)
ArmorClass301
GloveClass301
BootClass301
HelmClass301
PantClass301

//Blade Master (BM)
ArmorClass302
GloveClass302
BootClass302
HelmClass302
PantClass302

//High Elf (HE)
ArmorClass303
GloveClass303
BootClass303
HelmClass303
PantClass303

//Duel Master (DM)
ArmorClass304
GloveClass304
BootClass304
HelmClass304
PantClass304

//Lord Emperador (LE)
ArmorClass305
GloveClass305
BootClass305
HelmClass305
PantClass305

//Summoner (Sum)
ArmorClass306
GloveClass306
BootClass306
HelmClass306
PantClass306
2)Categoria: Sets
Ruta del archivo: MiCliente/data/player
//Set Bronze
Armormale01
Glovemale01
Bootmale01
Helmmale01
Pantmale01

//Set Dragon
ArmorMale02
GloveMale02
BootMale02
HelmMale02
PantMale02

//Set Leather
ArmorMale06
GloveMale06
BootMale06
HelmMale06
PantMale06

//Set Scale
ArmorMale07
GloveMale07
BootMale07
HelmMale07
PantMale07

//Set Brass
ArmorMale09
GloveMale09
BootMale09
HelmMale09
PantMale09

//Set Plate
ArmorMale10
GloveMale10
BootMale10
HelmMale10
PantMale10

//Set Black Dragon
ArmorMale17
GloveMale17
BootMale17
HelmMale17
PantMale17

//Set Dark Phonix
ArmorMale18
GloveMale18
BootMale18
HelmMale18
PantMale18

//Set Great Dragon
ArmorMale22
GloveMale2
BootMale22
HelmMale22
PantMale22

//Set Ashcrow
CW_ArmorMale01
CW_GloveMale01
CW_BootMale01
CW_HelmMale01
CW_PantMale01

//Set Dragon Knight
HDK_ArmorMale01
HDK_GloveMale01
HDK_BootMale01
HDK_HelmMale01
HDK_PantMale01

//Set Pad
ArmorMale03
GloveMale03
BootMale03
HelmMale03
PantMale03

//Set Legendary
ArmorMale04
GloveMale04
BootMale04
HelmMale04
PantMale04

//Set Bone
ArmorMale05
GloveMale05
BootMale05
HelmMale05
PantMale05

//Set Sphinx
ArmorMale08
GloveMale098
BootMale08
HelmMale08
PantMale08

//Set Grand Soul
ArmorMale19
GloveMale19
BootMale19
HelmMale19
PantMale19

//Set Dark Soul
ArmorMale23
GloveMale23
BootMale23
HelmMale23
PantMale23

//Set Eclipse
CW_ArmorMale02
CW_GloveMale02
CW_BootMale02
CW_HelmMale02
CW_PantMale02

//Set Venom
HDK_ArmorMale02
HDK_GloveMale02
HDK_BootMale02
HDK_HelmMale02
HDK_PantMale02

//Set Vine
ArmorElf01
GloveElf01
BootElf01
HelmElf01
PantElf01

//Set Silk
ArmorElf02
GloveElf02
BootElf02
HelmElf02
PantElf02

//Set Wind
ArmorElf03
GloveElf03
BootElf03
HelmElf03
PantElf03

//Set Spirit
ArmorElf04
GloveElf04
BootElf04
HelmElf4
PantElf04

//Set Guardian
ArmorElf05
GloveElf05
BootElf05
HelmElf05
PantElf05

//Set Divine
ArmorMaleTest20
GloveMaleTest20
BootMaleTest20
HelmMaleTest20
PantMaleTest20

//Set Red Spirit
ArmorMale25
GloveMale25
BootMale25
HelmMale25
PantMale25

//Set iris
CW_ArmorMale03
CW_GloveMale03
CW_BootMale03
CW_HelmMale03
CW_PantMale03

//Set Sylpid Ray
HDK_ArmorMale03
HDK_GloveMale03
HDK_BootMale03
HDK_HelmMale03
HDK_PantMale03

//Set Light Plate
ArmorMale26
GloveMale26
BootMale26
HelmMale26
PantMale26

//Set Adamantine
ArmorMale27
GloveMale27
BootMale27
HelmMale27
PantMale27

//Set Dark Steal
ArmorMale28
GloveMale28
BootMale28
HelmMale28
PantMale28

//Set Dark Master
ArmorMale29
GloveMale29
BootMale29
HelmMale29
PantMale29

//Set Glorius
CW_ArmorMale05
CW_GloveMale05
CW_BootMale05
CW_HelmMale05
CW_PantMale05

//Set Sunlight
HDK_ArmorMale05
HDK_GloveMale05
HDK_BootMale05
HDK_HelmMale05
HDK_PantMale05

//Set Unicorn
ArmorMale16
GloveMale16
BootMale16
HelmMale16
PantMale16

//Set Thunder Wank
ArmorMale21
GloveMale21
BootMale21
HelmMale21
PantMale21

//Set Hurricane
ArmorMale24
GloveMale24
BootMale24
HelmMale24
PantMale24

//Set Valiant
CW_ArmorMale04
CW_GloveMale04
CW_BootMale04
CW_HelmMale04
CW_PantMale04

//Set Volcano
HDK_ArmorMale04
HDK_GloveMale04
HDK_BootMale04
HDK_HelmMale04
HDK_PantMale04
3)Categoria: Swords
Ruta del archivo: MiCliente/data/item
Kris = Sword01
Short Sword = Sword02
Rapier = Sword03
Katana = Sword04
Sword of Assasine = Sword05
Blade = Sword06
Gladius = Sword07
Falchion = Sword08
Serpent Sword = Sword09
Salamander Sword = Sword10
Light Saber = Sword11
Legendary Sword = Sword12
Helican Sword = Sword13
Double Blade = Sword14
Lightning Sword = Sword15
Giant Sword = Sword16
Destruction Sword = Sword17
Spirit Sword = Sword18
Thunder Blade = Sword19
Divine Sword of Arckangel = Sword20
Knight Blade = Sword21
Black Reign Blade(BRB) = Sword22
Rune Blade = Sword32
Bone Blade = HDK_Sword
Explosion Blade = HDK_Sword2
DayBreak = CW_Sword
Dancer Sword/Fire Blade = CW_Sword2
4)Categoria: Axes
Ruta del archivo: MiCliente/data/item
Small Axe = Axe01
Hand Axe = Axe02
Double Axe = Axe03
Tomahawk = Axe 04
Fairy Axe = Axe05
Battle Axe = Axe06
Nike Axe = Axe 07
Larkan Axe = Axe08
Crescent Axe = Axe09
5)Categoria: Maces
Ruta del archivo: MiCliente/data/item
Mace = Mace01
Morning Star = Mace02
Flail = Mace03
Great Warhammer = Mace04
Crystal Morning Star = Mace05
Crystal Sword = Mace06
Chaos Dragon Axe = Mace07
Elemental Mace = Mace08
Battle Scepter = Mace09
Master Scepter = Mace10
Great Scepter = Mace11
Lord Scepter = Mace12
Great Lord Scepter = Mace13
Mace of Kings = Mace14
Shining Scepter = CW_Mace
Soley Scepter = HDK_Mace
6)Categoria: Scepters
Ruta del archivo: MiCliente/data/item
Mace = Mace01
Morning Star = Mace02
Flail = Mace03
Great Warhammer = Mace04
Crystal Morning Star = Mace05
Crystal Sword = Mace06
Chaos Dragon Axe = Mace07
Elemental Mace = Mace08
Battle Scepter = Mace09
Master Scepter = Mace10
Great Scepter = Mace11
Lord Scepter = Mace12
Great Lord Scepter = Mace13
Mace of Kings = Mace14
Shining Scepter = CW_Mace
Soley Scepter = HDK_Mace
7)Categoria: Spears
Ruta del archivo: MiCliente/data/item
Lightning Spear = Spear01
Spear = Spear02
Dragon Lance = Spear03
Giant Trident = Spear04
Serpent Spear = Spear05
Double Poleaxe = Spear06
Halberd = Spear07
Berdysh = Spear08
Great Scythe = Spear09
Bill of Balrog = Spear10
Dragon Spear = Spear11
8)Categoria: Bows
Ruta del archivo: MiCliente/data/item
Shot Bow = Bow01
Bow = Bow02
Elven Bow = Bow03
Battle Bow = Bow04
Tiger Bow = Bow05
Silver Bow = Bow06
Chaos Nature Bow = Bow07
Celestial Bow = Bow18
Divine CrossBow of Archangel = Bow19
Viper Bow = Bow20
Albatross Bow = CW_Bow
Sylpd Ray Bow = HDK_Bow
Cross Bow = CrossBow01
Golden Cross Bow = CrossBow02
Arquebus = CrossBow03
Light Cross Bow = CrossBow04
Serpent Cross Bow = CrossBow05
Blue Wing Cross Bow = CrossBow06
Aqua Gold Cross Bow = CrossBow07
Saint Cross Bow = CrossBow17
Great Rain Cross Bow = CrossBow20
9)Categoria: Staffs
Ruta del archivo: MiCliente/data/item
Skull Staff = Staff01
Angelic Staff = Staff02
Serpent Staff = Staff03
Thunder Staff = Staff04
Gorgon Staff = Staff05
Legendary Staff = Staff06
Staff of Ressurection = Staff07
Cristal Staff = Staff08
Destruction Staff = Staff09
Dragon Soul Staff = Staff10
Divine Staff of Arckangel = Staff11
Kundun Staff = Staff12
Platina Wing Staff = CW_Staff
Viper Staff = HDK_Staff
10)Categoria: Shields
Ruta del archivo: MiCliente/data/item
Small Shield = Shield01
Horned Shield = Shield02
Kite Shield = Shield 03
Elven Shield = Shield04
Blucker Shield = Shield05
Dragon Slayer = Shield06
Skull Shield = Shield07
Spike Shield = Shield08
Tower Shield = Shield09
Plate Shield = Shield10
Large Round Shield = Shield11
Serpent Shield = Shield12
Bronze Shield = Shield13
Dragon Shield = Shield14
Legendary Shield = Shield15
Grand Soul Shield = Shield16
Elemental Shield = Shield17
10)Categoria: Wings
Ruta del archivo: MiCliente/data/item
Wings of Elf = Wing01
Wings of Heaven = Wing02
Wings of Satan = Wing03
Wings of Spirit = Wing04
Wings of Soul = Wing05
Wings of Dragon = Wing06
Wings of Darkness = Wing07
Wings of Storm (s3) - 3rd wing of BM = Wing08
Wings of Vortex (s3) - 3rd wing of GM = Wing09
Wings of Illusion (s3) - 3rd wing of HE = Wing10
Wings of Doom (s3) - 3rd wing of DM = Wing11
Wings of Despair (s3 ep2) - 1st wing of Summoner = Wing42
Wings of Catastrophe (s3 ep2) - 2nd wing of Summoner = Wing43
11)Categoria: Rings
Ruta del archivo: MiCliente/data/item
firering.bmd = Ring of Fireground
ring.bmd = Ring of Earth
MagicRing00.bmd = Ring of Magic
manaring.bmd = Ring of Poison
Ring01.bmd = Ring of Ice
Ring02.bmd = Ring of Poison
waterring.bmd = Ring of Water
windring.bmd = Ring of Wind
QuestItem3rd00.bmd = Ring of Honor
RingOfLordEvent00.bmd = Ring of Wizard
12)Categoria: Pendelants
Ruta del archivo: MiCliente/data/item
agnecklace.bmd = Pendant of Ability
icenecklace.bmd = Pendant of Ice
Necklace01.bmd = Pendant of Lighting
Necklace02.bmd = Pendant of Fire
waternecklace.bmd = Pendant of Water
windnecklace.bmd = Pendant of Wind
13)Categoria: Fenrirs
Ruta del archivo: MiCliente/data/item
Unicorn = rider01
Dinorant = rider02
Blue Fenrir = fenril_blue
Red Fenrir = fenril_red
Black Fenrir =fenril_black
Dark Horse = darkhorse
Pasta Monster
14)Categoria: Mapas
Ruta del archivo: MiCliente/data/
Lorencia = Pasta World 1 / Object 1
Arena = Pasta World 7 / Object 7
Noria = Pasta World 4 / Object 4
Devias = Pasta World 3 / Object 3
Tarkan = Pasta World 9 / Object 9
Lost Tower = Pasta World 5 / Object 5
Dungeon = Pasta World 2 / Object 2
Atlans = Pasta World 8 / Object 8
14)Categoria: Mosnters por mapa
Ruta de archivo: MiCliente/data/Monster
//Lorencia
Bull Fighter/ Elite Bull Fighter / Poison Bull = Monster01
Hound/Hell Hound = Monster02
Budge Dragon = Monster03
Dark Knight = Monster04
Lich/Thunder Lich = Monster05
Giant = Monster06

//Dungeon
Larva = Monster07
Ghost = Monster08
Hell Spider = Monster09
Spider = Monster10
Cyclops = Monster11
Gorgon/Death Gorgon = Monster12

//Davias
Yeti = Monster13
Elite Yeti = Monster14
Assassin = Monster15
Ice Monster = Monster16
Hommerd = Monster17
Worm = Monster18
Ice Queen = Monster19

//Noria
Goblin / Elite Goblin = Monster20
Chain Scorpion = Monster21
Beetle Monster = Monster22
Hunter = Monster23
Forest Monster = Monster24
Agon = Monster25
Stone Golem = Monster26

//Lost Tower
Devil = Monster27
Balrog/Metal Balrog = Monster28
Shadow/Poison Shadow = Monster29
Death Knight = Monster30
Death Cow = Monster31

//Atlans
Golden Dragon - Devias, Lorencia, Noria = Monster32
Bali = Monster33
Bahamut/Great Bahamut = Monster34
Vepar = Monster35
Valkyrie/Silver Valkyrie = Monster36
Lizard King = Monster37
Hydra = Monster38
Sea Worm = Monster39

//Tarkan
Zaikan = Monster40
Soldier = Monster41
Iron Wheel = Monster42
Tantalos = Monster43
Bloody Wolf = Monster44
Beam Knight / Death Beam Knight = Monster45
Mutant = Monster46

//Blood Castle
Orc Archer (Devil Square and Blood Castle) = Monster47
Elite Orc (Devil Square) / Orc Warrior (Blood Castle) = Monster48
Cursed King = Monster49
Molt/Dinorant = Monster50

//Icarus
Alquamos = Monster51
Queen Rainier = Monster52
Mega Crust/Alpha Crust = Monster53
Phantom Knight = Monster54
Drakan/Great Drakan = Monster55
Phoenix of Darkness = Monster56
Phoenix of Darkness Shield = Monster57
Spirit Knight = Monster58
Spirit Beast = Monster59
Elite Orc (Blood Castle) = Monster60
Archangel Statue = Monster61
Blood Castle Gate = Monster62
Spirit Sorcerer = Monster63

//Kalima
Death Angel = Monster64
Kundun = Monster65
Blood Soldier = Monster66
Aegis = Monster67
Lord Centurion = Monster68
Necron = Monster69
Schriker = Monster70

//Chaos Castle
Guardsman Knight = Monster71
Guardsman Archer = Monster72
White Wizard(Lorencia, Devias, Noria) = Monster73

//Castle Sigue
Castle Siege Gate = Monster74
Guardian Statue = Monster75
Archer NPC = Monster77
Spearman NPC = Monster78
Castle Gate = Monster79
Dragon Tower = Monster80

//Land Of Trials
Lizard Warrior = Monster82
Fire Golem = Monster83
Queen Bee = Monster84
Poison Golem = Monster85
Axe Warrior = Monster86
Life Stone = Monster87
Erohim = Monster88

//Crywolf
Balgass = Monster90
Balgass = Monster91
Balram = Monster92
Dark Elf = Monster93
Death Spirit = Monster94
Solam = Monster95
Werewolf = Monster96
Bow Scout = Monster97
Lance Scout = Monster98
Hammer Scout = Monster99
Balista = Monster100

//Aida
Witch Queen = Monster101
Blue Golem = Monster102
Death Rider = Monster103
Forest Orc = Monster104
Death Tree = Monster105
Hell Maine = Monster106

//Kantru
Berserk = Monster107
Splinter Wolf = Monster108
Iron Rider = Monster109
Satyros = Monster110
Blade Hunter = Monster111
Kentauros = Monster112
Gigantis = Monster113
Genocider = Monster114
Persona = Monster115
Twin Tail = Monster116
Dreadfear = Monster117
Nightmare = Monster118
Blue Hand of Maya = Monster119
Red Hand of Maya = Monster120
Nightmare = Monster122
KeysSMonster = Monster123
Para quienes acustumbran a skinear los items del juego, este listado les será de gran utilidad.
En el caso que no encuentres algun item, dejanos un comentario y lo agregaremos a la brevedad.
Code_Skins.txt [9 KB]

Codigos de los monsters

Bienvenidos a un nuevo tutorial, asi como ya hemos publicado el código de los mapas, el código de los items, el código de los skills, etc. ahora es el turno del código de los monsters.

Inicio del escritorio remoto

Entonces, en el siguiente listado tenemos del lado izquierdo el ID o número del monster y del lado derecho el nombre al que pertenece ese ID.
=========================
Lorencia
=========================
ID   Nombre del monster

0    Bull Fighter
1    Hound
2    Budge Dragon
3    Spider
4    Elite Bull Fighter
5    Hell Hound
6    Lich
7    Giant
8    Poison Bull
9    Thunder Lich
10    Dark Knight
11    Ghost
12    Larva
13    Hell Spider
14    Skeleton Warrior
15     Skeleton Archer
16    Elite Skeleton
17     Cyclops
18     Gorgon
=========================
Devias
=========================
ID    Nombre del monster

19    Yeti
20    Elite Yeti
21    Assassin
22    Ice Monster
23    Hommerd
24    Worm
25    Ice Queen
=========================
Noria
=========================
ID    Nombre del monster

26    Goblin
27    Chain Scorpion
28    Beetle Monster
29    Hunter
30    Forest Monster
31    Agon
32    Stone Golem
33    Elite Goblin
=========================
Losttower
=========================
ID    Nombre del monster

34    Cursed Wizard
35    Death Gorgon
36    Shadow
37    Devil
38    Balrog
39    Poison Shadow
40    Death Knight
41    Death Cow
=========================
Atlans
=========================
ID    Nombre del monster

45    Bahamut
46    Vepar
47     Valkyrie
48     Lizard King
49     Hydra
50     Sea Worm
51     Great Bahamut
52     Silver Valkyrie
=========================
Tarkan
=========================
ID   Nombre del monster

57     Iron Wheel
58     Tantallos
59     Zaikan
60     Bloody Wolf
61     Beam Knight
62     Mutant
63     Death Beam Knight
=========================
Icarus
=========================
ID    Nombre del monster

69     Alquamos
70     Queen Rainer
71     Mega Crust
72     Phantom Knight
73     Drakan
74     Alpha Crust
75     Giant Drakan
76     Dark Phoenix Shield
77     Dark Phoenix
=========================
Kalima Level:40 ~ 129
=========================
ID    Nombre del monster

144     Death Angel
145     Death Centurion
146     Bloody Soldier
147     Aegis
148     Lord Centurion
149     Necron
160     Schriker
161     Shadow of Kundun
=========================
Kalima Level:131 ~ 180
=========================
ID    Nombre del monster

174     Death Angel
175     Death Centurion
176     Bloody Soldier
177     Aegis
178     Lord Centurion
179     Necron
180     Schriker
181     Shadow of Kundun
=========================
Kalima Level:181 ~ 230
=========================
ID    Nombre del monster

182     Death Angel
183     Death Centurion
184     Bloody Soldier
185     Aegis
186     Lord Centurion
187     Necron
188     Schriker
189     Shadow of Kundun
=========================
Kalima Level:231 ~ 280
=========================
ID    Nombre del monster

190     Death Angel
191     Death Centurion
192     Bloody Soldier
193     Aegis
194     Lord Centurion
195     Necron
196     Schriker
197     Shadow of Kundun
=========================
Kalima Level:281 ~ 330
=========================
ID   ; Nombre del monster

260     Death Angel
261     Death Centurion
262     Bloody Soldier
263     Aegis
264     Lord Centurion
265     Necron
266     Schriker
267     Shadow of Kundun
=========================
Kalima Level:331 ~ 349
=========================
ID    Nombre del monster

268     Death Centurion
269     Death Angel
270     Bloody Soldier
271     Aegis
272     Lord Centurion
273     Necron
274     Schriker
275     Illusion of Kundun
=========================
Kalima Level:350 ~ 400
=========================
ID    Nombre del monster

331     Aegis
332     Lord Centurion
333     Bloody Soldier
334     Death Angel
335     Necron
336     Death Centurion
337     Schriker
338     Illusion of Kundun
=========================
Land Of Trial
=========================
ID    Nombre del monster

290     Lizard Warrior
291     Fire Golem
292     Queen Bee
293     Poison Golem
294     Axe Warrior
295     Erohim
300     Mutant Hero
301     Omega Wing
302     Axe Warrior Hero
303     Gigas Golem
=========================
Aida
=========================
ID    Nombre del monster

304     Witch Queen
305     Blue Golem
306     Death Rider
307     Forest Orc
308     Death Tree
309     Hell Maine (Boss)
549     Bad Forest Orc
550     Bad Death Rider
551     Bad Red Golem
552     Bad Witch Queen
=========================
Crywolf
=========================
ID    Nombre del monster

310     Hammer Scout
311     Lance Scout
312     Bow Scout
313     Werewolf
314     Scout Hero
315     Werewolf Hero
316     Valam
317     Solam
=========================
Kanturu y Kanturu Remain
=========================
ID    Nombre del monster

350     Berserk
351     Sprinter Wolf
352     Iron Rider
353     Satyros
354     Blade Hunter
355     Kentauros
356     Gigantis
357     Genocider
358     Persona
359     Twin Tail
360     Dreadfear
553     Bad Blade Hunter
554     Bad Kentauros
555     Bad Gigantis
556     Bad Genocider
=========================
Barrakcs
=========================
ID   ;Nombre del monster

409     Balram Hero
410     Death Spirit Hero
411     Soram Hero
=========================
Refuge
=========================
ID   ;Nombre del monster

412     Sylver Dark Elf
=========================
Elbeland
=========================
ID   ;Nombre del monster

418     Bizarne Rabbit
419     Dirty Butterfly
420     Rabbits
421     Wolf Man
422     Curser Rich
423     Totem Golem
424     Beasty
425     CaptainBeasty
=========================
Swamp of Peace
=========================
ID    Nombre del monster

441     Poison Avy
442     Fire Avy
443     Ice Avy
444     Fire Knight
445     Ice Knight
446     Poison Knight
447     Electric Four Pin
448     Poison Four Pin
449     Fire Four Pin
557     Bad Sapi-Duo
558     Bad Sapi-Tres
559     Bad Thunder Napin
560     Bad Sapi-Duo
561     Medusa (Boss)
=========================
La Cleon
=========================
ID    Nombre del monster

454     Ice Walker
455     Giant Mammoth
456     Ice Giant
457     Coolutin
458     Iron Knight
459     Selupan (Boss)
460     Spider Egg
461     Spider Egg
462     Spider Egg
562     Bad Giant Mammoth
563     Bad Ice Giant
564     Bad Coolutin
565     Bad Iron Knight
=========================
Vulcanus
=========================
ID   Nombre del monster

480     Zombie Fighter
481     Zombier
482     Gladiator
483     Resurrected Gladiator
484     Butcher
485     Ash Slaughterer
486     Blood Assassin
487     Cold-Blooded
488     Cruel Blood Assassin
489     Burning Lava Giant
490     Giant Lava
491     Ruthless Lava Giant
=========================
Misc Monsters
=========================
ID    Nombre del monster

64     Orc Archer
65     Elite Orc
66     Cursed King
67     Metal Balrog
68     Molt
150     Bali
151     Soldier
318     monstro 318
319     monstro 319
413     Easter RabbiT
463     Fire Flame Ghost
=========================
Kalrutan
=========================
ID    Nombre del monster

569     Poisonous scorpion ring
570     Bonseukolpion
571     Rise Curse
572     Golrok
573     Keuripta
574     Creep Force
575     Kondeura
576     Carry Cone Driver
=========================
Golden Event I
=========================
ID   Nombre del monster

42     Red Dragon
43     Golden Budge Dragon
44     Golden Dragon
55     Death King
56     Death Bone
=========================
Golden Event II
=========================
ID   Nombre del monster

78     Golden Goblin
54     Golden Soldier
53     Golden Titan
81     Golden Vepar
83     Golden Wheel
79     Golden Dragon
80     Golden Lizard King
82     Golden Tantallos
=========================
Golden Event Season 5
=========================
ID   Nombre del monster

493     Golden Dark Knight
494     Golden Devil
495     Golden Stone Monster
496     Golden Crust
497     Golden Satyr
498     Golden Twin Tail
499     Golden Iron Knight
500     Golden EP
501     Great Golden Dragon
502     Golden Rabbit
=========================
White Wizard Event
=========================
ID    Nombre del monster

135     White Wizard
136     Orc Soldier of Doom
137     Orc Archer of Doom
=========================
Blood Castle I
=========================
ID    Nombre del monster

84     Orc Warrior
85     Orc Archer
86     Elite Orc
87     Spirit Beast
88     Spirit Knight
89     Spirit Sorcerer

=========================
Blood Castle II
=========================
ID   Nombre del monster

90     Orc Warrior
91     Orc Archer
92     Elite Orc
93     Spirit Beast
94     Spirit Knight
95     Spirit Sorcerer

=========================
Blood Castle III
=========================
ID    Nombre del monster

96     Orc Warrior
97     Orc Archer
98     Elite Orc
99     Spirit Beast
111     Spirit Knight
112     Spirit Sorcerer

=========================
Blood Castle IV
=========================
ID   Nombre del monster

113     Orc Warrior
114     Orc Archer
115     Elite Orc
116     Spirit Beast
117     Spirit Knight
118     Spirit Sorcerer

=========================
Blood Castle V
=========================
ID   Nombre del monster

119     Orc Warrior
120     Orc Archer
121     Elite Orc
122     Spirit Beast
123     Spirit Knight
124     Spirit Sorcerer

=========================
Blood Castle VI
=========================
ID   Nombre del monster

125     Orc Warrior
126     Orc Archer
127     Elite Orc
128     Spirit Beast
129     Spirit Knight
130     Spirit Sorcerer

=========================
Blood Castle VII
=========================
ID   Nombre del monster

138     King Orc
139     Orc Archer
140     Spirit Soldier
141     Spirit Beast
142     Spirit Knight
143     Spirit Sorcerer

=========================
Blood Castle VIII
=========================
ID   Nombre del monster

428     Orc Warrior
429     Orc Archer
430     Elite Orc
431     Spirit Beast
432     Spirit Knight
433     Spirit Sorcerer
=========================
Chaos Castle I
=========================
ID   Nombre del monster

162     Chaos Castle 1
163     Chaos Castle 1

=========================
Chaos Castle II
=========================
ID   Nombre del monster

164     Chaos Castle 2
165     Chaos Castle 2

=========================
Chaos Castle III
=========================
ID   Nombre del monster

166     Chaos Castle 3
167     Chaos Castle 3

=========================
Chaos Castle IV
=========================
ID   Nombre del monster

168     Chaos Castle 4
169     Chaos Castle 4

=========================
Chaos Castle V
=========================
ID   Nombre del monster

170     Chaos Castle 5
171     Chaos Castle 5

=========================
Chaos Castle VI
=========================
ID   Nombre del monster

172     Chaos Castle 6
173     Chaos Castle 6

=========================
Chaos Castle VII
=========================
ID   Nombre del monster

426     Chaos Castle 7
427     Chaos Castle 7
=========================
Devil Square 7 [Season 3]
=========================
ID    Nombre del monster

434     Gigantis
435     Berserk
438     Persona
439     Dreadfear
436     Balram (Trainee)
437     Soram (Trainee)
440     Dark Elf Boss
=========================
Christmas Event [Season 4]
=========================
ID   Nombre del monster

466     Evil Goblin
476     Evil Santa Claus
477     Evil Snowman
=========================
CryWolf Event [Boss]
=========================
ID   Nombre del monster

340     Dark Elf
341     Soram
344     Balram
345     Death Spirit
348     Ballista
349     Balgass
=========================
Kantru Event [Boss]
=========================
ID   Nombre del monster

361     Nightmare
362     Left Hands of Maya
363     Right Hands of Maya
364     Maya
=========================
Illusion Temple 1
=========================
ID   Nombre del monster

386     HumpBackRed
387     HumpBackViolet
388     Liliputan

=========================
Illusion Temple 2
=========================
ID   Nombre del monster

389     HumpBackRed
390     HumpBackViolet
391     Liliputan

=========================
Illusion Temple 3
=========================
ID   Nombre del monster

392     HumpBackRed
393     HumpBackViolet
394     Liliputan

=========================
Illusion Temple 4
=========================
ID   Nombre del monster

395     HumpBackRed
396     HumpBackViolet
397     Liliputan

=========================
Illusion Temple 5
=========================
ID   Nombre del monster

398     HumpBackRed
399     HumpBackViolet
400     Liliputan

=========================
Illusion Temple 6
=========================
ID   Nombre del monster

401     HumpBackRed
402     HumpBackViolet
403     Liliputan
======================================
Imperial Guardian [Monsters][Season 5]
======================================
ID   Nombre del monster

512     Quarter Master
513     Combat Instructor
514     Aticle's Head
515     Dark Ghost
516     Banshee
517     Head Mounter
518     Defender
519     Forsaker
520     Ocelot the Lord
521     Eric the Guard
=================================
Imperial Guardian [Boss][Season 5]
==================================
ID   Nombre del monster

504     Gaion Kharein
505     Jerint
506     Raymond
507     Erkanne
508     Destler
509     Vermont
510     Kato
511     Galia
================================
Double Goer [Monsters][Season 5]
================================
ID   Nombre del monster

532     Larva
533     Doppelganger
534     Doppelganger Elf
535     Doppelganger Knight
536     Doppelganger Wizard
537     Doppelganger Magic Gladiator
538     Doppelganger Dark Lord
539     Doppelganger Summoner
============================
Double Goer [Boss][Season 5]
============================
ID   Nombre del monster

529     Furious Slaughterer
530     Slaughterer
531     Ice Walker
Monster.txt [5 KB]

Formas de conexiones remotas

Bienvenidos a un nuevo tutorial para Mu Online hoy veremos las diversas formas de conexiones remotas.
¿Qué es una conexión remota?
Es fácil de entender pero difícil de explicar en palabras lo que es exactamente una conexión remota, pero si tendríamos que darles una breve explicación, diriamos que la conexión remota es una "acción" en donde un usuario ingresa por medio de internet o red local a otro(s) dispositivo(s); como por ejemplo: a una pc.

¿Para que nos sirve esto y como se aplica a un servidor Mu Online?
Este tutorial esta basado en las consultas que recibimos a diario de aquellos usuarios que adquieren un espacio virtual para alojar el servidor.
Cada empresa hosting trabaja de forma diferente, es decir, que existen varios programas con los cuales podemos ingresar a nuestro "VPS", "Cloud", "Dedicado" "Sistema Virtual" o "Pc virtual" recientemente adquirida.

En esta oportunidad sólo veremos 3 de las formas más usadas pero existen muchos más como por ejemplo el RealVNC, LogMeIn, etc:

1)El primer programa que veremos se conoce como "Conexión a escritorio remoto de Windows":
Esta forma de conexión sea talvez la más usada, el está presente o puede ser instalado en cualquiera de los sistemas Windows actuales, por lo que si tienes XP, Windows 7 o Windows 10 seguramente ya dispongas del programa.

a)Lo primero que haremos será buscar la aplicación, si tienes Windows 7, bastará con hacer un clic en boton "Inicio" y en el cuadro de búsqueda, escribir: Conexión a Escritorio remoto y hacer un clic en el enlace.

Inicio del escritorio remoto

b)En nuestra nueva ventana lo que haremos, será ir completando los datos que el programa nos pide.
El primero será la IP o dominio en donde se alojá nuestro servidor (Estos datos te los facilita la empresa que has contratado), entonces en el campo que dice "Equipo" colocamos en mi caso la ip (Que corresponde al servidor de acceso remoto), tambien en algunos casos puede que nuestra empresa nos envien una ip:puerto, como por ejemplo 198.10.130.104:45902 en ese caso, copiamos todo y lo colocamos en el campo.
Luego hacemos un clic en "Conectar"

Ventana de configuracion de escritorio remoto

c)Si los datos anteriores son correctos, nos aparecerá una nueva ventana la cual debemos completar con las credenciales, es decir, usuario y password (Al igual que la ip, estos datos tambien son fornecidos por nuestro proveedor)
Si lo desean, pueden hacer un clic en "Recordar mis credenciales" para que el sistema guarde nuestra información (No tildes esta opción a menos que estes accediendo desde un sistema de obsoluta confianza)

Completando los datos de login y password

d)Si todos los datos estan correctos, entonces es posible que les aparezca la siguiente imagen, la cual hace referencia al certificado de seguridad.
Hacemos un clic en Si
(Sino quieren volver a ver la notificación sobre el certificado de seguridad, entonces hacemos un clic en la casilla llamada "No volver a preguntarme sobre conexiones a este equipo)

Aceptando dialogo de certificado

e)Finalmente si todos los parámetros estan correctos, el resultado será el ingreso a nuestro sistema virtual por medio de Escritorio Remoto de Windows

Ingresando al escritorio remoto

2)Otra de las formas por la cual podemos acceder a nuestro servidor remoto es por medio del software llamado Radmin.
En este caso, el programa no está incluido en el sistema operativo Windows por lo que debemos descargarlo.
Como todo software de conexión remota, este se compone de un Server (El que va instalado en el host y que seguramente tu empresa ya lo hizo y además lo dejo configurado para recibir accesos remotos) y por otra parte el Viewer (Cliente) que es la "parte" del programa que debemos descargar e instalar en nuestra pc.

a)Lo primero que haremos será ingresar al sitio oficial y descargar el cliente (Viewer).
Una vez descargado, instalamos el programa y luego lo ejecutamos.
Si todo esta correcto veremos una imagen similar a:

Interfaz del programa remoto Radmin

b)Lo que haremos ahora será un clic en boton que dice "Agregar una nueva conexión", el símbolo es una PC junto a un +

Agregando una nueva conexion

c)Al igual que lo hicimos con el "Escritorio remoto", aca debemos hacer exactamente lo mismo, es decir, debemos ir completando con algunos datos.
El primero es el "Nombre de la entrada", ese campo es totalmente personal y hace referencia a un nombre con el que luego identificaremos nuestra conexión remota.
Luego, en el campo "Dirección IP o nombre DNS" debemos completarlo con la ip de nuestro servidor virtual, esta información si es brindada por nuestro proveedor del servicio hosting.
Un detalle importante, si en los datos que disponemos no nos indica el puerto, dejamos el que trae por default, es decir, el puerto 4899 pero si nuestra empresa nos indica que debemos usar un puerto diferente, destilamos la opción "Usar puerto predet." y el campo será liberado para que podamos agregar nuestro puerto.
Una vez que tenemos todo completo hacemos un clic en "Aceptar"

Agregando el nombre a la conexion

d)Si todo va bien, nos aparecerá una pc con el nombre que nosotros le dimos.
Lo que haremos ahora será un doble clic sobre ella y nuevamente nos aparecerá una nueva ventana en donde debemos completar con el usuario y password de nuestra conexión (Estos datos tambien son facilitados por nuestra empresa hosting)
El campo dominio lo podemos dejar vacio.
Luego hacemos un clic en aceptar

Ingreso por radmin a una pc virtual

e)Si todo está correcto, podremos acceder con éxito a nuestro sistema virtual.

Escritorio remoto por medio de radmin

3)Y finalmente el último software de conexión remota que veremos hoy será el muy ya conocido por todos: El "Teamview", talvez no sea usado por las empresas hostings (Seguramente por temas de licencias) pero si muy usado por quienes deciden alojar el servidor en una PC local.
A diferencia del radmin, Teamview es Server<->Cliente al mismo tiempo.
¿Qué quiere decir eso?, que no es necesario descargar dos aplicaciones diferentes, sino que la misma aplicación realiza ambas funciones.

a)Lo primero que debemos hacer es ingresar al sitio oficial y realizar la descargar del programa, instalarlo y ejecutarlo (Este proceso debemos realizarlo dos veces, es decir, primero en la pc que será la servidora y luego en la pc que usaremos nosotros para conectarnos a ella.)
Luego de finalizar el proceso, veremos algo similar a lo siguiente:

Interfaz teamview

b)En este caso, los datos de conexión son proporcionados por el Teamview instalado en el sistema a donde deseamos ingresar (Pc servidora).
Para conocer esos datos, basta con observar del lado izquierdo del programa donde dice
Su id: XXX-XXX-XXX (Generalmente 9 números compuestos por 3 conjuntos de 3 números cada uno)
Contraseña: ********* (Compuesto generalmente por 9 carácteres alfanúmericos o 4 números)
Entonces primero colocamos el ID del asociado y hacemos un clic en donde dice "Conectar con el asociado"

Ingresando id para conectarnos por teamview

c)Si el ID está correcto, nos pedirá el password de ingreso.
Escribimos la contraseña y hacemos un clic en "Iniciar sesión" (Recuerden nuevamente que tanto el ID como el password son facilitador por el teamview que debe estar instalado y corriendo en la pc a donde deseamos conectarnos, es decir, a la pc server)

Ingresando el password del teamview

d)Si el password es el correcto, finalmente podremos acceder a nuestro sistema virtual.

Ingresando el password del teamview

Adicional:
Si al momento de ingresar a un sistema remoto por cualquiera de los programas descriptos, tenemos problemas con el usuario y password, presten atención a las mayúsculas, si el login es Administrador (A mayúscula) y nosotros ponemos administrador (a minúscula) seguramente no podremos loguear con éxito.

En tutoriales siguientes veremos en detalles las herramientas y funciones de cada programa, como por ejemplo: transferir archivos, ajustar la pantalla, configurar el inicio automático del programa, etc.
ConexionRemota.rar [6.44 MB]

Codigo de los skills

Bienvenidos a un nuevo tutorial, en esta oportunidad haremos un listado con los códigos de los skills del Mu Online.
¿Qué son los skills?
Los skills son todas las habilidades que un personaje puede desarrollar dentro del juego.
A continuación el listado:
ID Nombre
1--->Poison
2--->Meteorite
3--->Lighting
4--->Fire Ball
5--->Flame
6--->Teleport
7--->Ice
8--->Twister
9--->Evil Spirit
10--->Hellfire
11--->Power Wave
12--->Aqua Beam
13--->Cometfall
14--->Inferno
15--->Teleport Ally
16--->Soul Barrier
17--->Energy Ball
18--->Defense
19--->Falling Slash
20--->Lunge
21--->Uppercut
22--->Cyclone
23--->Slash
24--->Triple Shot
26--->Heal
27--->Greater Defense
28--->Greater Damage
30--->Summon Goblin
31--->Summon Stone Golem
32--->Summon Assassin
33--->Summon Elite Yeti
34--->Summon Dark Knight
35--->Summon Bali
36--->Summon Soldier
38--->Decay
39--->Ice Storm
40--->Nova
41--->Twisting Slash
42--->Rageful Blow
43--->Death Stab
44--->Crescent Moon Slash
45--->Mana Glaive
46--->Starfall
47--->Impale
48--->Greater Fortitude
49--->Fire Breath
50--->Flame of Evil Monster
51--->Ice Arrow
52--->Penetration
53--->Add Elf Skill
55--->Fire Slash
56--->Power Slash
57--->Spiral Slash
60--->Force
61--->FireBurst
62--->Earthshake
63--->Summon
64--->Increase Critical Dmg
65--->Electric Spike
66--->Force Wave
67--->Stern
68--->Cancel Stern
69--->Swell Mana
70--->Transparency
71--->Cancel Transparency
72--->Cancel Magic
73--->Mana Rays
74--->Fire Blast
76--->Plasma Storm
77--->Shadow Arrow
78--->Fire Scream
79--->Explosion
80--->Drain Life
200--->Summon Monster
201--->Magic Attack Immunity
202--->Physical Attack Immu.
203--->Potion of Bless
204--->Potion of Soul
210--->Magic Shield Order
211--->Restraint Order
212--->Tracking Order
213--->Freeze Time
214--->Drain Life
215--->Chain Lighting
216--->Electric Surge
217--->Reflex
218--->Sword Power
219--->Sleep
220--->Night
221--->MagicSpeed Up
222--->MagicDefense Up
223--->Sahamutt
224--->Neil
225--->Ghost Phantom
230--->Lightning Shock
232--->Explotion
233--->Magic Circle
234--->Reduce Dmg Shield
235--->Five Shot
236--->Sword Slash
237--->Lighting Storm
238--->Birds
239--->Dopper Self Explosion Skill
260--->Large Ring Blower
261--->Upper Beast
262--->Chain Drive
263--->Dark Side
264--->Dragon Lore
265--->Dragon Slayer
266--->Red Armor Ignore
267--->Fitness
268--->Defense success rate increase
269--->Charge
270--->Phoenix G
¿Qué podemos hacer con este tutorial?
Muchas cosas, como por ejemplo editar los skills de nuestros Bots Pets

¿Cómo modifico el skill de un Bot Pet?
De la siguiente forma:
1)Ingresas a Muserver/SCFdata/SCFbots/ y abrimos el archivo SCF_BotPet.txt

Archivo botpet

2)Casi en el final del código nos encontramos con lo siguiente:
//BotPet Skills
BotPet: Hace referencia al index de nuestra mascota creada
Skills: Hace referencia al código o número de skill que tendrá esa misma mascota.

Columna skill del archivo bot

En la imagen anterior podemos apreciar que el botpet con index 0 dispone de los siguientes skills:
1,2,3,4,5
Si observamos el listado con los códigos, podemos concluir que:
1--->Poison
2--->Meteorite
3--->Lighting
4--->Fire Ball
5--->Flame
Entonces, basados en la lista de códigos podemos modificar el/los skills que disponibilizará nuestra mascota.
Para modificar el skill de nuestra mascota, simplemente modificamos el número del skill por el que deseamos.
SCF_botpet.rar [1 KB]

Fijar una ip lan

Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprenderemos a fijar una ip lan a nuestra conexión.
¿Para qué me sirve esto?
Seguramente te sucedió que has configurado un servidor, la página web, has abierto los puertos, configurado el archivo host y para esto has utilizado la ip lan que el router te asignó en ese momento.
Luego de unos días, el router o la pc se reinicio y la ip lan cambio.
Ese problema es algo muy común y ya hemos tenido infinitas consultas sobre ¿Por qué mi servidor dejo de funcionar si antes funciona bien? ... La respuesta es porque te cambio la ip lan y debes volver a configurar los archivos nuevamente.
El responsable de este dilema es la herramienta (Servidor) llamado DHCP (Protocolo de configuración dinámica de host) que se encuentra en nuestro router.
¿Cómo funciona?
Para explicarlo de forma sencilla, su funcionamiento es la asignación (a partir un listado) de ips a cada cliente (Los clientes serían los dispositivos conectados al router como por ejemplo: tu pc, tu celular, tu tablet, etc) de forma ascendente o descendente.
Por ejemplo: Se carga un listado de ips (Predefinido en el router)
192.168.0.2,
192.168.0.3,
192.168.0.4,
192.168.0.5,
192.168.0.6
192.168.0.7
192.168.0.8
192.168.0.9
192.168.0.10
---
192.168.0.100
Y luego en ese mismo orden (en este caso ascendente) serán asignadas a cada dispositivo, y como ya habíamos dicho uno de esos dispositivos será nuestra pc servidora, es decir, la pc en donde tenemos alojado nuestro servidor Mu Online.

Lo que puede suceder es que al reiniciarse el router no recibamos la misma ip lan que teníamos anteriormente, para evitar este problema lo que podemos hacer es fijarla a nuestra conexión, de esta forma garantizamos que siempre vamos a tener la misma ip en nuestra pc.

1)Entonces, lo primero que haremos será ingresar a "Panel de control" y luego hacemos clic en "Redes e Internet" (Sino les aparece la opción de Redes e Internet en donde dice "Ver por", seleccionan "Categoria")

Panel de controld de Windows

2)Ahora hacemos un clic en donde dice: "Centro de redes y recursos compartidos"

Centro de redes

3)En el lado izquierdo de la ventana hacemos un clic en donde dice “Cambiar configuración del adaptador”

Configuración del adaptador

4)En este paso vamos a seleccionar nuestra conexión por defecto.
No importa si la conexión es por cable o por wi-fi.
Luego, sobre el ícono de la conexión hacemos un clic derecho y seleccionamos la opción que dice "Propiedades"

Conexion por cable

5)Ahora hacemos doble clic en donde dice "Protocolo de Internet versión 4 Tcp/Ipv4" (O lo seleccionamos y hacemos en clic en propiedades)

Seleccionando el protocolo

6)Antes de comenzar a configurar las ips, necesitamos conocerlas.
Entonces vamos a ir a Inicio => cmd y luego en nuestra ventana de comandos escribimos:
ipconfig
y apretamos el boton "Enter"
Lo que veremos con dicho comando son todas nuestras configuraciones disponibles en el sistema relacionada al protocolo TCP/IP
De esa información debemos prestar atención a la que dice:
Dirección IpV4
Puerta de enlace predeterminada
Ventana en cmd

7)A partir de los datos anteriores, vamos a poder extraer nuestra información, en mi caso sería:
Dirección IpV4: 192.168.0.100 (Esta es la ip que nos asignó el DHCP, lo ideal sería usar una ip fuera del rango para evitar duplicarlas, (para conocer el rango deberán revisar la configuración de su router en el apartado DHCP) y si van a usar un ip dentro del rango no usen ninguna de las 10 primeras, es decir, en mi caso las diez primeras ips son 192.168.0.100-192.168.0.110, usen por ejemplo entonces la 192.168.0.111 )
Puerta de enlace predeterminada: 192.168.0.1
Con esos datos vamos a configurar nuestro adaptador de red.
Entonces, volvemos a las propiedades, es decir, volvemos a la ventana del punto 5)
Hacemos un clic "Usar la siguiente dirección de ip" (Para activar las configuraciones manuales) y completamos de acuerdo a nuestra información anterior.
En el campo "Máscara de subred" hacemos un clic y cargarán solo los datos.
En los campos finales de abajo, "Servidor DNS preferido" y "Servidor DNS alternativo" debemos completar con los DNS de nuestro proveedor de internet.
Caso no tengas o no sepas los dns de tu ISP puedes usar los DNS de Google.
Servidor DNS preferido: 8.8.8.8
Servidor DNS alternativo: 8.8.4.4
Finalmente tildamos la casilla "Validar configuración al salir" y hacemos clic en "Aceptar"
Aceptando la configuración

El sistema aplicará los cambios y con eso hemos fijado la ip a nuestro adaptador de red.

Adcionales:
*Mi dirección de ip era 192.168.0.100 y yo preferí salir del rango del DHCP de mi router por eso la cambie por 192.1638.0.9 ya que mi rango va de x.100 al x.199
*Recuerden que el rango del DHCP lo pueden visualizar ingresando al panel de configuraciones de su router.
*Tambien pueden fijar una ip directamente desde el router, pero no todos los router lo permiten, para hacerlo deben partir de la MAC de su sistema y agregarlo en la configuración del router.
*Tengan cuidado con duplicar ips, porque puede ocasionar un conflicto de red.
*IP LAN no es lo mismo que IP WAN o pública, es decir, con este tutorial no logran convetir una ip dinámica pública en una ip estática pública .
Router_TpLink.rar [1 KB]

Record de usuarios online

Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy veremos como crear un sistema de record online para nuestro servidor Mu Online
¿Qué es un record online?
Vamos a definirlo como un plugin para nuestro sitio web, que como todo plugin es totalmente opcional.

¿Qué hace el record online?
Lo que hará simplemente será mostrar la mayor cantidad de usuarios online que tuvimos jugando en nuestro servidor mu online.

¿Para qué debería usar eso?
El record online es más un sistema de estadísticas que para muchos administradores les será útil, este plug no tendrá función para los jugadores.

¿Que diferencia hay con "usuarios online" que muestra mi página?
La diferencia es que usuarios online, muestra en tiempo real la cantidad jugadores dentro del servidor, el record online es una variable temporal que se podrá destruir y actualizar (siempre a un valor mayor) en cualquier momento, por ejemplo: el lunes de la semana pasada el record de usuarios era de 25 usuarios online y hoy tenemos 24 usuarios online, el record online se mantendrá en 25, pero en usuarios online veremos el número 24.

¿Me gusto la idea, como lo aplico a mi sitio web?
De la siguiente forma:
1)Lo primero que haremos, será copiar la siguiente querry y pegarla en el analizador de consultas (Recuerden seleccionar la base de datos MuOnline)
CREATE TABLE [dbo].[record_online] (
[record] [int] NULL ,
[data] [datetime] NULL
) ON [PRIMARY]
GO

INSERT INTO record_online (record) VALUES ('0')
GO
Luego apretamos F5, si todo esta correcto veremos una imagen como lo siguiente:

Ejecutando querry en el analizador de consultas del SQL

2)Con eso hemos creado las columnas y tablas que luego usaremos para guardar y leer datos.
Lo que haremos ahora será crea un job o trabajo SQL de modo tal que sea capaz de comparar y actualizar la información.
El job o trabajo debe tener la programación de ejecución diaria por minuto.
En pasos, pegamos esta sentencia:
UPDATE record_online SET record=(SELECT count(*) from MEMB_STAT where ConnectStat=1),data=getdate() where record<(SELECT count(*) from MEMB_STAT where ConnectStat=1)

Si no sabes como crear un job SQL visita el siguiente tutorial Instalacion de sentencias SQL Server 2000 (En el paso 4 deben cambiar la sentencia por la anterior)

Configurando job en el SQL

3)Entonces, ya tenemos las tablas en donde almacenaremos los datos, tenemos la programación que se encargará de actualizar la información sólo nos falta realizar la lectura para que sea visualizada en la web.
Para visualizar el record de usuarios online, podemos usar lo siguiente:
<?
$mututoriales = mssql_query("SELECT * FROM record_online");
$record = mssql_fetch_array($mututoriales);

echo $record['record'];
?>
Para visualizar la fecha
<?
$tutorialesmu = mssql_query("SELECT * FROM record_online");
$data = mssql_fetch_array($tutorialesmu);

echo $data ['data'];
?>
Y si queremos mostrar el record online más la fecha usamos lo siguiente:
<?
$mututoriales = mssql_query("SELECT * FROM record_online");
$record = mssql_fetch_array($mututoriales);

echo $record['record'];
echo $record['data'];
?>
Eso sería todo, ustedes pueden modificar o adaptar el código a su sitio web como gusten.
Record_online.txt [1 KB]