Crear logo inicial con MuLogoMaker [Season 5, 6 y superiores]

Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprendemos a crear el Logo Inicial para la versión Season 5 ,Season 6 y versiones superiores.
En anteriores tutoriales vimos una forma de realizar este trabajo, pero les presentaré una alternativa más sencilla.
En el anterior tutorial, trabajamos con dimensiones, cuentas matemáticas y varios programas, en este tutorial simplemente utilizaremos un software que hará todo el trabajo de forma automática y rápida.



Recuerden que el Logo de Inicial, es la primera imagen que vemos al ingresar a nuestros cliente MuOnline, en versiones superiores a la 1.02 (Incluida también) esta imagen inicial es acompañada de una barra de carga en la parte inferior de la pantalla.
A continuación mostraré la de un cliente Season 4

Logo inicial

1)Para comenzar necesitamos el programa llamado MuLogoMaker.

2)Una vez descargado, lo abrimos y veremos algo similar a lo siguiente

Interfaz del logo maker

3)El programa trabaja con variados clientes del Mu Online, y no sólo podemos crear el Logo Inicial, sino que también logos de carga.
Otro detalle a mencionar, es que el programa crea la imagen fraccioada y en formato .OZJ, es decir, ya no necesitamos un convertidor como antes, sino que directamente tenemos los archivos para pegar en nuestro cliente Mu Online.

Hoy trabajaremos con el logo inicial de un cliente Season 5 o Season 6 (Recuerden que la estructura de la imagen de logo inicial para estas dos versiones es igual pero diferente a versiones anteriores).
En la primera opción, la que dice "Please Choose a Season" seleccionamos :

Season 5 (1.05c or similar)
En la segunda opción, la que dice "Type of logo to maker" seleccionamos:
Loading Screen
Selección de logo loading screen

4)Como podemos ver en la imagen anterior, no dice Season 6, pero ese no es problema, ya que seleccionando la opción marcada anteriormente podemos usar las imágenes creadas en un cliente Season 6 sin problemas.
Para esto hacemos un clic en los [...] que se encuentran en la paso 3) llamado "Select a image from your disk" (Seleccione una imagen de su disco)

Buscando archivo de imagen

5)Al hacer clic en los [...], nos aparecá una ventana para buscar nuestra imagen.
Si bien la imagen no debe tener medidas exactas ni nada por el estilo, para evitar el pixeleo utilizen una imagen similar al tamaño de la original.
Una vez seleccionada, hacemos un clic en "Abir" o "Doble clic sobre la imagen seleccionada"

Creando logo

6)Ahora el programa cargará la imagen y simplemente lo que debemos hacer es un clic en donde dice "Make my logo now!" (Armar mi logo ahora)

Creando logo de carga

7)Nos aparecerá una ventana nueva ventana, alli debemos seleccionar el destino de las imágenes, en mi caso seleccionaré el escritorio, ustedes pueden seleccionar la unidad o carpeta que deseen y luego hacen un clic en "Aceptar"

Seleccionando destino para guardado de imágenes

8)Nos aparecerá la siguiente imagen, hacemos clic en aceptar (Los que nos dice es que: "Las imagenes fueron guardadas en nuestra carpeta seleccionada")

Aceptando cuadro de confirmación

9)Solo resta ir a donde guardamos nuestras imágenes, en mi caso en el escritorio y copiarlas

Archivos bmd correspondientes a la interfaz

10)Esas imágenes ahora en formato .OZJ deben ir en la carpeta
MiCliente/Data/Interface
Cuando nos pregunte si deseamos reemplazar los archivos, le ponemos "Si a todos"
(De esta forma estamos modificando la imagen del Logo Inicial por la que recien hemos creado)
Para verificar los cambios, ingresamos a nuestro juego

Visualizando el trabajo final para crear una interfaz de carga

11)El programa crea un archivo llamado "mlftemp.wst" que lo visualizaremos en el mismo directorio que en donde aparecen el resto de las imágenes.
Ese archivo es creado durante el procedimiento y no debemos incluirlo en el Cliente, simplemente lo borramos.

Adicional: Tambien recuerden que en el caso de Season 6, el cliente carga dos imágenes completas diferentes, y cada imagen completa consta de 6 archivos:
La primera imagen completa carga los archivos:
lo_back_im01, lo_back_im02, lo_back_im03, lo_back_im04, lo_back_im05 y lo_back_im06
Y la segunda imagen de carga la componen los archivos:
lo_back_s5_im01, lo_back_s5_im02, lo_back_s5_im03, lo_back_s5_im04, lo_back_s5_im05 y lo_back_s5_im06
Entonces si queremos sólo un logo con una sola imagen, deben copiar los 6 archivos generados por el programa y renombrarlos, es decir, lo_back_s5_im01 a lo_back_im01 y asi con archivo que le corresponde a su consecutivo (Y pegan los 12 archivos en la carpeta Interface)

Si en vez de una sola imagen, quieren tener dos diferentes, es decir, el cliente cargará aleatoriamente un logo y luego otro, entonces realizan dos veces lo que indica el tutorial a diferencia que en el paso número 9) renombran los archivos a
lo_back_im01, lo_back_im02, lo_back_im03, lo_back_im04, lo_back_im05 y lo_back_im06

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Se han publicado un total de 22 comentarios en Mu Online Tutoriales :

14 de abril de 2013, 0:44

buena

14 de abril de 2013, 10:13

Anónimo: Saludos

4 de junio de 2014, 12:24

hola muy buenoo

4 de junio de 2014, 14:03

Anónimo : Saludos

20 de julio de 2014, 12:36

hola hice todo tal cual y cuando inicio a veces me carga esa imagen, y a veces me carga otra (la anterior) que hago ?
otra cosa, me aparece un texto en el medio que dice " MU " con un triangulo rojo. a que se debe esto ?
se puede sacar ?

20 de julio de 2014, 18:18

Anónimo : ¿Te carga una imagen y luego otra?
Cambias la anterior renombrando sin el _s5
Saludos

12 de agosto de 2014, 18:09

:3 Graciaaaaaaaaaaaaaaas

12 de agosto de 2014, 19:31

Anónimo : Saludos

18 de agosto de 2014, 23:44

De que tamaño son las imagenes originales?

19 de agosto de 2014, 11:30

Anónimo : Tenemos otra guia que explica como hacer el proceso manual y sus tamaños.
Saludos

21 de agosto de 2014, 6:03

Cuando creo el logo y lo pongo en el cliente el main salta un error, que puedo hacer?

21 de agosto de 2014, 9:35

Anónimo : ¿Y qué error te arroja?
Saludos

21 de agosto de 2014, 16:47

asd* Sale el Main.exe dejo de funcionar, porque pasa? Si antes de poner y reemplazar los archivos si entraba

22 de agosto de 2014, 9:02

Anónimo : Verifica que has pegado todas las images y no te falte una luego de realizar el proceso.
Saludos

4 de octubre de 2014, 17:39

Me pasa lo mismo, me carga la imagen que es mia pero a veces me carga la imagen del cliente original, y no entendi lo que dijiste, "Cambias la anterior renombrando sin el_s5" si me podrias explicar te lo agradeceria.

6 de octubre de 2014, 6:38

Genial

6 de octubre de 2014, 9:25

Anónimo : Porque te cargará dos imágenes, por eso debes quitarle el _s5
Saludos

6 de octubre de 2014, 9:29

Fernando Gasca : Saludos

1 de noviembre de 2014, 15:36

Hola ayuda porfavor, edite la imagen y quedo bien de bien, pero al abrirla aparecen unas letas superpuesta en mi imagen de carga como que ubiera otra imagen mas encima que dice "Mu Tal" como podria sacar eso para que la pantalla de carga sea mi imagen sola ?? gracias

3 de noviembre de 2014, 8:05

Anónimo : En ese caso tendrás que buscar ese archivo que contiene la image y reemplazarla.
Saludos

19 de mayo de 2020, 14:16

Buenas cargue las dos imagenes y salen un error Direct sond init fail y no me abre el juego, la imagen aparece cargada

20 de mayo de 2020, 12:23

Unknown : Por lo que describes el problema no es por el cambio de imagen, sino que se trata de que no tienes drivers de sonido (Generalmente sucede cuando iniciamos el cliente en algun VPS o Cloud Server)
Para verificar, ingresa al cliente quitando el sonido y música del juego.
Saludos

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