Editor de mapas [Parte I]

Bievenidos a un nuevo tutorial, hoy aprendemos a modificar nuestros mapas del cliente.
Para esto utilizaremos la versión 3.0 del editor.



1)Lo primero que haremos, será ejecutar el .exe, de esta forma ingresaremos
a la interfaz inicial del programa.

Interfaz del editor

2)Hacemos un clic en "Open" y seleccionamos la carpeta "DATA" de nuestro cliente,
y dependiendo del mapa a editar, deberán seleccionar la carpeta "World" correspondiente.
En este tutorial, trabajaremos con el mapa Stadium/Arena, por entonces le corresponde la carpeta "World7" (EncTerrain7.map)
Luego de seleccionar nuestro archivo, hacemos dos clics sobre el.

Abriendo un nuevo mapa

3)De manera inmediata el programa cargará el mapa para poder trabajar sobre el.
Lo que necesitamos ahora, es familiarizarnos con los controles de movimiento:
a)Para movernos en direcciones [Adelante], [atrás], [Izquierda], [Derecha] lo haremos utilizandos las flechas de nuestro teclado
b)Para mover la cámara 360º, lo haremos aprendo el clic derecho de nuestro mouse y sin soltarlo nos posicionamos sobre el ángulo deseado
c)Con el clic izquierdo seleccionamos, movemos, aplicamos o editamos objetos.
d)Con la rueda del mouse, controlamos el Zoom [+/-]

Interfaz del programa con el mapa abierto

4)Algo que falto mencionar, son esos dos círculos que vemos en pantalla uno color verde y otro color rojo.
Esos dos círculos nos marcan el área de trabajo.
Para comenzar con las modificaciones, hacemos un clic en el boton llamado "Tool" (Herramienta), ubicado en la parte superior izquierda de la pantalla.

Seleccionando la opción herramienta

5)Las herramientas de trabajo aparecerán en un panel llamado "Toolbar" (Barra de herramientas) del lado derecho de la pantalla (Si deseamos, podemos moverlo o ubicarlo en donde nos sea mas cómodo para trabajar)

6)Veamos rápidamente para que sirve cada una de estas herramientas:
Setting: Aqui podemos configurar los aspectos generales del programa, por ejemplo los layers (capas), modificar las distintas formas de visión del mapa, ángulos de la cámara y alterar los colores del fog.
Height: Usaremos esta herramienta modificar las alturas del terrero
AttributeUsaremos esta herramienta para modifcas propiedaes del terrero (Por ejemplo, las áreas en donde el personaje no podrá pasar)
TileUsaremos esta herramienta para modificar/alterar/eliminar/crear distintos tipos de suelos (Agua, pasto, roca, etc)
AlphaUsaremos esta herramienta para modificar el área de trabajo
ObjectUsaremos esta herramienta para modificar/alterar/eliminar/mover cualquier objeto presente en nuestro mapa

Visualizando herramientas del programa

7)En este tutorial, no veremos como aplicar todas las funciones ya que se nos haría muy largo, por entonces tomaré una función al azar y aplicaremos algunos cambios para ver sus resultados.
Vamos a trabajar con la herramienta Height, entonces hacemos un clic sobre ella

Utilizando la herramienta height

8)Nuestro siguiente paso, será buscar la zona en la que deseamos aplicar esta modificación del terreno, yo lo haré cerca de la entrada en donde nos encontramos con los primeros corrales (Antes de comenzar a realizar cualquier modificación, deben orientarse en el mapa)
Entonces, seleccionada la herramienta de trabajo, configuraré a gusto los siguientes valores

Randius: Apróx. un 30%
Hardness: Por defecto
Strength: Apróx. un 15%
Min: 0.50 (Si aumentamos estos valores, generamos elevaciones)
Max: 2.02 (Si aumentamos estos valores, generamos elevaciones)
Luego hacemos clic en donde deseamos aplicarlo

Modificando valores de la herramienta

9)Una vez terminada la edición, hacemos un clic en el boton "Save" y seleccionamos el archivo el cual abrimos inicialmente. (Es este caso, estamos reeplazando el mapa, si ustedes no desean reemplazarlo, modifican el nombre antes de guardarlo).
Luego hacemos un Clic en "save"
(El proceso de guardado es bastante silencioso, por lo que no abra alertas ni mensajes)

Salvando los cambios

10)Y finalmente verificamos los cambios ingresando al juego.

Verificando los cambios dentro del juego

Espero que les sirva, en nuestro próximo encuentro veremos otras herramientas de este editor, como usarlas y algo más...

¿Necesitas ayuda? Visita www.iceventas.com y nosotros lo hacemos por ti.

Se han publicado un total de 48 comentarios en Mu Online Tutoriales :

27 de febrero de 2013, 11:36

Hola.! Queria saber como haria para usar el Editor de Mapas porque me sale un error de Fuentes, No veo las letras en la aplicacion y no se que elegir sino veo las letras.

27 de febrero de 2013, 19:58

SI: ¿Lo has probado en otro sistema?
¿En languaje que tienes seleccionado?
Saludos

21 de marzo de 2013, 21:16

Integral Pc: Saludos

30 de noviembre de 2013, 21:26

Hola asd disculpame sabes que estaria necesitando una guia para que aparezca la seleccion de mapas en la tecla M tengo unos files 97d+99i y al apretar la M no aparesen mapas es todo por /move

2 de diciembre de 2013, 16:11

christian : ¿Para qué aparezca? ...
Saludos

9 de diciembre de 2013, 21:08

Holas asd, podrias dejar un link del programa, o donde lo podria encontrar en correcto funcionamiento, porque descargue un par, y se me salen cuando intento usar los atributos

10 de diciembre de 2013, 10:28

>>XxPeNDeJoxX : En la fan page del sitio tenemos alojado un pack de archivos con todos los programas que usamos en las guias.
Saludos

9 de octubre de 2014, 1:25

Muy bueno

10 de octubre de 2014, 9:44

Anónimo : Saludos

5 de julio de 2015, 21:09

Hola asd. estoy teniendo un problema cuendo me transporto a icarus con la letra M. cuando el personaje aparece en icarus, este se posiciona en las coordenadas 10 10 por lo que se me queda bugeado y no se puede mover de ahi.
me podrias decir como hago para modificar las coordenadas?
muchas gracias!

6 de julio de 2015, 16:26

Anónimo : Nose que versión de Mu Online tienes, pero lo haces desde tus gates o movereq (Tanto del lado del server como del lado del cliente)
Saludos

7 de julio de 2015, 11:48

Podrías decir como hacer para que el mapa ARENA, no sea PVP? Solamente para levelear lo quiero.
Saludos. [Season 2]

7 de julio de 2015, 13:33

Anónimo : Eso depende ya, de un custom incluido o no, en tu files.
Saludos

27 de enero de 2016, 15:51

hola, tengo un server 97+99i y queria agregar el menu de moves apretando la letra M me podrias ayudar ?

29 de enero de 2016, 15:14

Fragata Muonline : ¿En que has avanzado en tu proyecto?
Saludos

3 de mayo de 2016, 15:43

Hola que tal, estoy queriendo agrandar Stadium para la parte de abajo pero me restringen unos 4 guardian y no puedo pasar como puedo hacer mis files son 11.70.52 season 6 epi 3. Gracias de ante mano

8 de mayo de 2016, 10:01

Cesar Arriola Chuco : Intenta desde el monstersetbase.txt
Saludos

5 de diciembre de 2016, 15:31

Hola buenas tardes, mi consuilta seria como la que dos personas hicieron, tengo un servidor version 97d+99i y al apretar la M no trae la guia de mapas, sera que puede agregarse? tengo files darksteam. el servidor ya esta listo, solo me falta agregar un mapa pvp. Saludos

6 de diciembre de 2016, 18:37

LuiS Ibarra : Por defecto esa versión que has nombrado no dispone del listado de mapas.
Saludos

31 de diciembre de 2016, 18:55

Hola asd, quisiera saber si sabes como resolver este problema que tengo:
En tarkan 1, en el safe, camino a un lugar específico y el personaje retrocede, como que se patina.
Gracias.

1 de enero de 2017, 19:10

hola nesesito dejar un mapa solo para Pvp por ejemplo lorencia o lost tower, como puedo definir eso? donde puedo editarlo?

2 de enero de 2017, 11:51

Anónimo : Eso te sucede porque el mapa tarkan del cliente no es igual al del server.
¿Has agregado algun skin?

Jose Enrrique : ¿Qué files y versión de Mu Online tienes?
Saludos

3 de enero de 2017, 0:03

No, no le agregué ningun skin. Se pueden descargar de internet los mapas? o son partes del cliente y del server?

4 de enero de 2017, 19:09

Anónimo : Si.
Saludos

27 de marzo de 2017, 20:15

tengo un problema.. cuando cree una zona de duelo en arena.. pero esa zona esta algo como lag.. por que cada que me muevo se regresa al inicio donde apareci.. y por cada paso que doy se regresa

28 de marzo de 2017, 8:19

Anónimo : Recorda que el el skin debe ser server<>cliente.
Saludos

28 de abril de 2017, 2:15

hola asd,me sumo a Jose Enrrique.
como puedo dejar un mapa pvp?,que se maten y no queden PK. eh buscado y buscado pero no encuentro información relacionada,aun no defino los files pero quiero hacer una 99b o season2.
saludos! te dejo mi correo por si me puedes enviar algo de info para leerla y aprender o algun link donde lo indiquen
el.ale._@live.cl

28 de abril de 2017, 12:21

Alejandro Herrera : Todo depende de los customs que tengas los files. No hay configuración universal porque cada file de cada versión es totalmente diferente a otra.
Saludos

28 de abril de 2017, 14:55

y me podrias enseñar la forma en cualquier file para hacerme una idea e ir probando por favor?

28 de abril de 2017, 17:33

Alejandro Herrera : Por ejemplo en el archivo SCF_PvPSystem.ini (Presente en files SCF) encontrás un tipo de configuración en donde a partir de un valor asignado podrás definir el tipo de PVP por cada mapa que dispone el servidor.
Pero, nuevamente; todo depende los customs de cada files.
Saludos

3 de julio de 2017, 3:52

Hola crack una pregunta cree mi mu pero el pj como que camina un poco mas rapido de lo normal tiene solucion¡? me mire casi todos los post

3 de julio de 2017, 8:55

Unknown : Intenta cambiar el cliente por otro.
Saludos

20 de agosto de 2017, 17:05

tengo un problema y es que no ma aparece los archivos (files) de los mapas a editar

21 de agosto de 2017, 9:53

Unknown : ¿Y en dónde lo estas buscando?
Saludos

28 de julio de 2018, 19:40

Hola, no me aparece la fuente del editor,no sé visualiza las letras en el programa y e instalado la fuente. El lenguaje del sistema lo tengo en Español (España / Internacional)

PD: Mi Sistema Operativo Windows 7 Ultimate.

Gracias!

30 de julio de 2018, 14:41

Anónimo : Intenta en un sistema Windows XP.
Saludos

21 de agosto de 2018, 14:06

Buenísimo aporte Asd*, eres grande, pero me gustaría preguntarte si es posible agregar nuevas texturas al mapping, agregar nuevos object no predeterminados del mu (Nuevos bloques modelados, si es posible podrías hacer una pequeña guía al respecto, saludos desde Perú.

21 de agosto de 2018, 18:23

Jonatan Manya : Puedes solicitar un nuevo tutorial a través de nuestros canales de comunicaciones.
Saludos

22 de agosto de 2018, 2:53

Asd*: me podrías indicar en donde puedo ingresar a Canales de Comunicación, te agradezco por la brevedad que escribiste.

22 de agosto de 2018, 8:28

Jonatan Manya: Te dejo el enlace directo: https://www.muonlinetutoriales.com/2009/02/consultas-por-msn.html
Saludos

23 de agosto de 2018, 0:42

Gracias Asd*...!

23 de agosto de 2018, 9:30

Jonatan Manya : Saludos

27 de junio de 2019, 16:34

Hola máster consulta cómo hago para que en un mapa por ej crywolf o kalima maten a un pj ya sea otro pj o un moustro el personaje nazca en otro mapa o posicion

28 de junio de 2019, 10:10

Axel : Para lo que deseas hacer deberás programarlo sobre el source.
Saludos

4 de julio de 2020, 7:54

Buen día. Para agregar spots de monster lo hago con el editor?

4 de julio de 2020, 17:07

Unknown : Tenemos guias publicadas de como hacerlo manualmente sin necesidad de editor.
Saludos

1 de diciembre de 2020, 8:11

HOLA QUISIERA HACER UNA PREGUNTA. ES POSIBLE AGREGAR UN RING PVP EN LORENCIA EN UNA VERSIÓN 97.D ? Quiero utilizar el World editor pero a la hora de abrir el mapa cuando voy a data el World editor no me muestra nada solo una carpeta vacía GRACIAS POR TU TIEMPO

1 de diciembre de 2020, 15:26

Unknown : Si, es posible. Como ya existe ese tipo de rings, te recomiendo que busques los terrains ya editados para tu versión y los reemplazes.
Saludos

Publicar un comentario