Codigo de los items

Bienvenidos a un nuevo tutorial hoy aprenderemos a saber que códigos representa a cada items.
Esto fue explicado en varios tutoriales, pero hemos decidido desdoblarlo y tratar este tema específicamente en este tutorial:
Lo que veremos en este tutorial es la forma de conocer los códigos de los items.
¿Para que nos sirve esto?



Para infinitas cosas, por ejemplo: para editar los shops, premio de eventos, configuraciones de dropeo, etc.
1)Un items para un usuario es por ejemplo el siguiente:

"Leather Helm"
y el mismo item para nuestro servidor es el siguiente
7 5
¿Notan alguna diferencia?, entonces veamos la respuesta a la incógnita .
1)Como abrán podido observar, un items para el servidor un es un grupo de números que se forman de acuerdo a una secuencia.
Muchos de ustedes me preguntan ¿Cómo se cambia lo que se vende en el shop?, la respuesta es: dentro de los archivos Shop.txt de nuestro servidor.
Al abrirlos vemos o podemos ver algo similar a la siguiente imagen:

Archivo shop con código de los items

2)Como podemos ver, en el archivo no tenemos ninguna referencia despues de las // (Recuerde que hemos visto infinitas veces que todo lo escrito despues de las // es una acotación que no es procesada)
Como no tenemos ninguna referencia, no sabemos que items se están vendiendo (Sólo podremos saberlo entrando al server y mirando el shop), pero sería dificultoso idenficar a cada items en el archivo.
Veamos un ejemplo cualquiera de la imagen anterior:
15 8 0 0 0 0 0 0 //
¿Qué items reepresenta el anterior código?
Para saberlo, necesitan abrir el archivo llamado:
Item(New).txt (Si nuestra versión es Season 5, Season 6 o superior)
Item(Kor).txt (Si nuestra versión es 0.97x, 0.97+0.99, 0.99b, Season 1, Season 2, Season 3 o Season 4)
El archivo nos mostrará algo similar a lo siguiente:

Item kor del servidor

3)En dicho archivo, tenemos todos los códigos de todos los items de nuestros servidor, lo que necesitamos saber es cómo leerlos.
Entonces para saber que items reepresenta el
15 8 0 0 0 0 0 0 //
tomaremos el primer número completo:
El [15], dicho número nos indica el grupo
¿Qué es el grupo? Es un número que agrupa un conjunto de items.
¿Donde veo el grupo en el archivo?, dicho número se encuentra aislado en la parte superior-izquierda del archivo.
Veámoslo en la imágen:

Identificado del grupo de items

4)Ahora veamos el segundo número de nuestro ejemplo:
15 8 0 0 0 0 0 0 //
El [8], dicho número identifica al items dentro del grupo, de esta forma se garantiza que jamás podrá haber dos items ocupando el mismo lugar, ya que dentro del archivo podemos encontrar muchos items ocupando el espacio 8, pero sólo uno en el grupo 15.
Ahora, veamos en la imagen de que items se trataba:

Posición del item

5)De acuerdo a la imagen anterior el código del item reepresentaba al "Scroll of Evil Spirits", de esta forma podemos saber y conocer todos los códigos de los items.
¿Se puede verificar?, claro que si, ingresando al server y abriendo el NPC de dicho archivo.

Scroll Evil Spirit en el shop

Entonces con esos dos secuencias de números podemos identificar cualquier items dentro de los archivos, recuerden el primero es el grupo (No todas las versiones tienen la misma cantidad de grupos, algunas versiones tienen menos grupos y otras más) y la segunda es el index que identifica al items dentro de ese grupo.
El resto de los números que muestra el ejemplo anterior, configura al item en diferentes aspecto (durabilidad, nivel, opciones, skill, luck, etc...), si necesitan más información al respecto de esto, puede revisar los anteriores tutoriales para editar shops, ya que ahi se explica en detalles el significado de cada dígito.

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Se han publicado un total de 12 comentarios en Mu Online Tutoriales :

23 de mayo de 2014, 10:00

Hola asd, tengo dudas respecto a esto que comentas..

Yo quiero poner a la venta las invitaciones al blood y al devil (no los items) sino directamente la invitación
Entonces, me voy a Item(kor).txt en mi versión 0.97 y veo que tengo esto:

para Blood Invitation
13 18
(13 es el grupo, 18 la invitation) luego los otros numeros son X Y (los lugares que ocupa) y el Sirial y Drop.
Pero mi duda:

Quiiero agregar ese item al shop1.txt que es el bar de Lorencia,
solo bastaria con poner:

13 18 ??
si es así, como hago para que tenga las invitation +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7

y lo mismo para el devil y cualquier otro item.

Por que los códigos del ITEMkor no son como los shops o los eventitembag..

23 de mayo de 2014, 12:03

Jhonny Alvarez : 13 18 es el grupo e index del items después debes completar el código con lo digitos de durabilidad, nivel, skill, etc...
Para que la invitación varie, debes aumentarle el nivel.
Saludos

25 de julio de 2014, 13:12

cual es el el orden de los ultimos cuatro numeros? osea cual es el quinto numero? (skill) y asi con el 6.7, y octavo numero

25 de julio de 2014, 13:37

HANS VELEZ : Verifica el siguiente tutorial: http://www.muonlinetutoriales.com/2010/03/editar-shop-de-forma-manual.html
Saludos

30 de septiembre de 2014, 14:31

Amigo.y.para.items exe q.se.usa??

1 de octubre de 2014, 11:29

DarkHenry : Agrega un 1 al final del código.
Saludos

19 de enero de 2015, 12:06

una pregunta tengo q agregar items a mi server q es 99b+SEASON 2 y me faltan varios items s2.... y tambien tengo un problema el DARK HORSE y DARK RAVEN del dl suben de nivel pero cuando relogean esos 2 vuelven a lvl 1 como configuro eso?

Y tambien las potas de esos dos no existen en mi server como las agrego?

19 de enero de 2015, 19:05

ezequiel marinelli : ¿Y cuál sería la pregunta sobre los items?
Lo del dark horse y dark raven es un bug de la versión.
Saludos

7 de julio de 2016, 8:43

ola una pregunta, resulta que tengo items que necesito saber su codigo, por ejemplo el de la estrella de resureccion, la caja del cielo. hay alguna forma de ver cual es el codigo de ese item para poder ocuparlo con el comando /item ??
de ante mano gracias.

10 de julio de 2016, 10:58

eric quijada : Revisa el siguiente tutorial http://www.muonlinetutoriales.com/2013/04/codigo-de-los-items.html
Saludos

11 de diciembre de 2017, 17:59

muy ien expricado

12 de diciembre de 2017, 12:30

marco Meza : Saludos

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