Modificar las noticias automaticas en MUEMU

Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprenderemos a modificar las noticias automáticas que aparecen en nuestro servidor en determinado tiempo.
Para entender mejor, veamos un ejemplo para saber de que se trata:

Visualizando la noticia dentro del juego

1)Para modificar, personalizar o editar el sistema de noticias automáticas debemos ingresar a
Muserver\Data\Util y abrimos el archivo llamado: Notice.txt

Archivo notice

2)Analizemos su contenido:

Message: Hace referencia al texto que se visualizará dentro del juego y soporta un máximo de 127 caracteres (No olviden que los "." las "," y otros símbolos tambien son caracteres y cuentan como tal)
Por otra parte, la noticia debe ir entre comillas.

Type: Si colocamos 0, la noticia aparecerá en global.
Si colocamos 1, la noticia aparecerá en donde sale la experiencia ganada.
Si colocamos 2, la noticia aparecerá como anuncio de guild .

Count: función desactivada, dejar el valor default.

Opacity: función desactivada, dejar el valor default.

Delay: función desactivada, dejar el valor default.

Red: función desactivada, dejar el valor default.

Green: función desactivada, dejar el valor default.

Blue: función desactivada, dejar el valor default.

Speed: función desactivada, dejar el valor default.

RepeatTime: Es el tiempo con el que la noticia se repetirá, este valor está calculado en segundos.
Recuerden, si quieren agregar más de una noticia, bastará con copiar la linea completa de nuestra noticia actual y pegarla debajo, de esa forma podremos modificar los parámetros de forma independiente, es decir, una noticia podrá ser Type:0 y la otra Type:1

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