Reload desde el GameServer en MUEMU

Bienvenidos a un nuevo tutorial, hoy aprenderemos a cargar los cambios efectuados en el servidor sin necesidad de reiniciarlo.

En la mayoría de los servidores Mu Online, en la aplicación GameServer.exe existe una opción llamada RELOAD, esta opción despliega un conjunto de opciones que dependiendo de cual seleccionemos cargará los cambios sin necesidad de apagar y prender el servidor.

Veamos una imagen para saber de que se trata:

Visualizando el gameserver de los files MUEMU

Veamos para que sirve cada opción
1)Reload CashShop: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:

Muserver\Data\CashShop\CashShopPackage.txt
Muserver\Data\CashShop\CashShopProduct.txt
Muserver\GameServer\DATA\GameServerInfo - Common.dat
2)Reload ChaosMix: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\GameServer\DATA\GameServerInfo - ChaosMix.dat
3)Reload Character: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\GameServer\DATA\GameServerInfo - Character.dat
Muserver\Data\Character\DefaultClassInfo.txt
4)Reload Command: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\GameServer\DATA\GameServerInfo - Command.dat
5)Reload Common: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\GameServer\DATA\GameServerInfo - Common.dat
Muserver\Data\Effect.txt
Muserver\Data\Util\ExperienceTable.txt
Muserver\Data\Util\Filter.txt
Muserver\Data\Util\GameMaster.txt
Muserver\Data\Move\Gate.txt
Muserver\Data\MapManager.txt
Muserver\Data\MapServerInfo.txt
Muserver\Data\Message.txt
Muserver\Data\Move\Move.txt
Muserver\Data\Move\Movesummon.txt
Muserver\Data\Util\Notice.txt
Muserver\Data\Util\ResetTable.txt
6)Reload Custom: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\GameServer\DATA\GameServerInfo - Custom.dat
Muserver\Data\Custom [Todos los archivos contenidos en esta carpeta]
7)Reload Event: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\GameServer\DATA\GameServerInfo - Event.dat
Muserver\Data\Event [Todos los archivos contenidos en esta carpeta]
8)Reload EventItemBag: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\DATA\EventItemBagManager.txt
Muserver\Data\EventItemBag [Todos los archivos contenidos en esta carpeta]



9)Reload Hack: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\GameServer\DATA\GameServerInfo - Common.dat
Muserver\Data\Hack\HackPacketCheck.txt
10)Reload Item: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\Data\Item [Todos los archivos contenidos en esta carpeta]
11)Reload Monster: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\Data\Monster [Todos los archivos contenidos en esta carpeta]
12)Reload Move: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\Data\Move [Todos los archivos contenidos en esta carpeta]
13)Reload Quest: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\Data\Quest [Todos los archivos contenidos en esta carpeta]
Muserver\Data\QuestWorld [Todos los archivos contenidos en esta carpeta]
14)Reload Shop: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\Data\shop [Todos los archivos contenidos en esta carpeta]
Muserver\Data\ShopManager.txt
15)Reload Skill: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\GameServer\DATA\GameServerInfo - Skill.dat
Muserver\GameServer\DATA\Skill\MasterSkillTree.txt
Muserver\GameServer\DATA\Skill\Skill.txt
16)Reload Util: esta opción recarga lo modificado en los siguientes archivos:
Muserver\Data\Util [Todos los archivos contenidos en esta carpeta]
No olviden lo siguiente, cuando hacemos un reload sobre las opciones de la aplicación del GameServer.exe solo afecta a las carpetas/archivos de esa misma aplicación, si modificamos un archivo contenido en la siguiente ruta: Muserver\GameServerCS\DATA es necesario que el reload sea realizado sobre el GameServer.exe pero de la carpeta GameServerCS

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